作者scornn (sccccon)
看板GameDesign
標題Re: [程式] c++要怎麼做出有圖形的程式?
時間Mon Oct 22 22:50:45 2007
※ 引述《elestel ()》之銘言:
: ※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言:
: : 如果你是在 Windows 下面的話
: : 請照著這個網頁慢慢的學
: : http://www.ulinks.com.tw/win32/
: : 先說在前面,如果是用 C 語言,視窗設計的路非常漫長陡峭,
: : 學了一個月入門了,寫了半年熟了,寫了一年以後,你突然明白你永遠學不完。
: 寫小遊戲其實可以完全不用懂windows message loop耶
: ogre或irrlicht之類的引擎都包好好了
: 遊戲引擎一般都是c++的, 可能要先了解一下基本的物件導向
: 要看懂文件的話, 可能要有基本的英文基礎
: windows programming對寫小遊戲來說我覺得倒是沒有什麼相關
: 初學者的話irrlicht應該不錯
: http://irrlicht.sourceforge.net/
: 教學
: http://irrlicht.sourceforge.net/tutorials.html
: GameDesign板豆知識:
: irrlicht是德文的鬼火, 念法為"意兒利區"
如果真的想用C/C++寫遊戲~
我推薦可以看這本書.. "從做中學 遊戲程式設計"
我覺得寫的還蠻適合入門初心者想寫遊戲的人來看
如果有windows sdk基礎 看著做應該可以弄出一些小遊戲沒問題
也可以稍微學到遊戲的寫法及內部運作...
我記得最近books好像有在特價 .. 好像$200 吧~ XD
有興趣的人可以到圖書館找來看 或是 買回來看看~
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賺文章數..
好少在發文的.. XD
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◆ From: 140.116.246.51
→ kuso0516:我也有買XD 不過基礎不夠讀的很辛苦 現在有點把他冰凍了. 10/22 22:55
→ scornn:嗯@@ 要看這本至少要會基本C++物件導向概念和win sdk基礎~ 10/22 23:00
→ scornn:不過我還是覺得他寫的蠻淺顯易懂的~適合會寫程式想寫game的 10/22 23:01