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※ 引述《StubbornLin (Victor)》之銘言: : ※ 引述《EijiHoba (Feel)》之銘言: : : 就是用IE連到一個網站,用網頁呈現的遊戲 : : 我看到一個 urban dead : : 看了一下它的畫面 : : 看來似乎技術門檻不高 : : 有人在玩、或是在修改的嗎? : : 可以分享一些經驗嗎? : 我以前有修改過一些CGI Game : 感覺上不難,就是一個動作一個頁面這樣 : (那時Ajax還不流行) : 還蠻靜態的,像移動到下一個城市 : 就一個頁面 選到哪一個城市這樣 : 然後點下去 下一個頁面出現到這個城市之後的選項 : 由於玩這種東西還蠻花時間的,我記得我有玩一款機器人大戰還什麼的 : 就有用滑鼠巨集之類的東西,來做重覆的動作 : 因為重覆的動作實在太多了= = : 練功就一直按一直按,所以自己動手按會吐血 : 所以就交給電腦代勞 : 而這種遊戲的成就感麻.. : 大概就是點久了數值什麼之類的很高還蠻爽的 : 有些還可以去砍別人,像我上面說的機器人那個 : 打玩家是以對方的屬性進行戰鬥,那個被打的玩家不能做出任何決策 : 也就是說只有一方面挨打,不過被打可以查是誰打你 : 甚至還有破壞敵人屬性的武器 : 所以到後來好像變成你降我屬性 我降你屬性 : 大家都一起降低 XD : 還有國家的系統,可以創立國家,也可以流亡到其它國家去 : 也可以攻打國家,方式跟打玩家一樣 : 就一個代表性的東西,你打暴它就等於是滅他國的樣子 : 這種Game熱門一點的話,我有看過線上好像五六百人的樣子 : 伺服器非常的吃重,所以在效能上能越省應該是越好 : 而到了現在,有AJAX加持,能玩的把戲應該多很多 : 有興趣可以玩玩看 XD 因為目前在玩travian 由於他也有把圖片可以放在自己硬碟內加速讀取速度 而網址帶parameter的方式去跟server要data 我是覺得這部分其實用flash當client應該會更漂亮 畢竟flash本身帶web service,把畫面呈現的loading 都交給client side的flash去,server著重於系統計算部分 應該會比ajax簡單啦,畢竟畫面的部分交給專用的軟體比較快XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.125.251.15
LPH66:Advecture Quest就是類似這樣 (只是AQ不能和其他玩家互動..) 11/14 12:38
LPH66:Adventure 11/14 12:39
LPH66:它整個系統就是個大Flash 11/14 12:40
sheauren:flash本身要互動比較麻煩 但是後端交給asp/php去搞定就好 11/14 18:03