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※ 引述《darkkjn (香提拉)》之銘言: 43 : 其實把原因歸咎於市場未成熟也不夠中肯 : 因為市場都是被開發出來的,前面都有砲灰,國父也要革命11次 不好意思不太能做很詳細的回應 就針對裡面這個重點吧 台灣遊戲市場小 女性市場更小 台灣女性市場中喜好AVG的更是小中之小 沒錯,市場是被開發出來的 但台灣市場在日本AVG充斥的環境之下 你所謂的藍海早已翻紅 相較於其他遊戲 AVG的開發成本其實非常之低廉 只需要好的美術與好的多線故事 但台灣好的美術往往都已經被其他類型的遊戲開發團隊所吸收 故事的撰寫能力往往又比不過日本企劃人員撰寫劇情的細膩與深刻 所以光是完整的製作團隊就已經是不容易找尋的門檻 更何況,遊戲團隊的開發需要出資者的金援 市場太小 基本上獲利就不會太大 而出資者對於不太能獲利的遊戲是不會感興趣的 因此這類型的遊戲在台灣,往往只能停留在同人的製作規模 國父可以革命十一次 但出資者是連一次革命都不會想去做的 更何況國父的革命有著遠大的理想與抱負 但對於AVG的革命呢? 就算革命成功 開發出了台灣單機市場的AVG藍海世界 能夠獲得的利益卻還是只有 一點點 這跟國父的理想差太多了 出資者是懶的去革這種命的 就拿大宇來說吧 大宇的單機遊戲其實是做口碑的 即便是大宇的單機大作軒轅劍、明星志願等 對整個公司的營收幫助也是十分有限 如果連仙劍、軒轅劍這種單機大作都只能勉強維持公司收支平衡 那麼這種市場評估萬分狹窄 還需要以革命精神來製作的AVG遊戲 會有誰願意去做呢? -- 做色情遊戲還比較賺一點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.134.1
hwst:看著你的簽名檔,想一想坊間倒是有不少脫衣麻將遊戲.... 12/11 18:08