→ LinaInverse:TV主機不是你想進去人家就要乖乖讓你進來的.... 12/26 21:36
→ LinaInverse:世界最大遊戲公司跟普及率最高主機 都是日本人的 12/26 21:38
→ LinaInverse:日本其實很排外 他國內做好好的 幹麼讓你賺 12/26 21:39
推 asleisureto:直得慶幸的是仙劍在大陸已成神話(特別是仙一^^a) 12/26 21:42
→ hegemon:通過認證以後就可以拿到...跟現在比較起來..以前的認證要 12/26 21:56
→ hegemon:拿到應該相對來說比較簡單 12/26 21:56
→ LinaInverse:請問有什麼證據能顯示以前比較容易拿到任天堂或是sega 12/26 22:13
→ LinaInverse:的授權 12/26 22:14
→ LinaInverse:另一點是語言問題 日文精通到能日本人流暢溝通已經不 12/26 22:14
→ LinaInverse:多了 願意做遊戲又有能力做出日文遊戲賣去日本的人 12/26 22:15
→ LinaInverse:又有幾個 光是打電動看得懂日文那根本不夠 12/26 22:16
→ LinaInverse:台灣就是會英文的人比較多 美式遊戲起家的遊戲玩家 12/26 22:19
→ LinaInverse:也是大宗 他們做遊戲會用美式主流的pc也是正常的 12/26 22:21
→ LinaInverse:當初的遊戲規模用pc做 只要幾個人有熱血 想做就做了 12/26 22:30
→ LinaInverse:又不用看別人臉色 站在當時相同的立場我也會選pc做 12/26 22:31
→ wangm4a1:以前仙劍是不是出過ss版!? 好像效果不怎麼好 12/26 22:53
推 artpoet:仙劍ss版移植太久,移植出來ss都要倒了說.... 12/28 10:46
推 seansylin:進入TV game只會更快陣亡,市場問題(看台灣ps2遊戲銷售 12/28 19:07
→ seansylin:量多慘),技術問題(連許多日本大廠都一一浮現),甚至連 12/28 19:09
→ seansylin:近年來唯一會賺錢的online game都會丟掉吧... 12/28 19:11
推 Vodkar27:很確定的是 日本人很保守 連日本自己都打不近PC線上市場 01/04 12:13