作者tainjoy (好事多一點)
看板GameDesign
標題Re: [連線]請問線上遊戲?
時間Sun Jan 27 12:49:11 2008
※ 引述《yorjing (托兒所嬰兒)》之銘言:
: 請問一下
: 現今線上遊戲
: 他們的網路連線方式是tcp 還是udp?
: 小弟是聽說多媒體都用udp啦
: 只是不知道線上遊戲是用啥
: 煩請高手解答
: 先在這謝謝各位大大
我想應該是看用途,像client與server做同步時,封包就很重要不能遺失
但是如果你需要不停broadcast給所有人你的某項固定資料,就可用udp,反正遺失
幾個下次再收到處理就好了。
所以一起用的情況是蠻多的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.50.30
→ yorjing:所以同步用tcp?非同步用udp? 01/27 13:06
→ tainjoy:應該是說重要絕不可遺失的用tcp 01/28 14:30
→ tainjoy:但像是p2p不停告訴身邊玩家我目前的位置,就可遺失一點 01/28 14:31
→ tainjoy:沒有關係,下次收到再更新至正確位置就像了,就可用udp 01/28 14:32
→ tainjoy:因為反正最多是看到的東西有一些不準而已,一切仍是以 01/28 14:34
→ tainjoy:server為主,所以client跟server幾乎更新的資訊就是重要的 01/28 14:34
→ LinaInverse:像是使用技能指令 應該就不能遺失 01/28 21:22