作者ee55244 (阿一)
看板GameDesign
標題Re: [企劃] 方塊遊戲編輯器
時間Mon Jan 28 22:16:18 2008
※ 引述《geken (哇哩)》之銘言:
: 提一下目前的看法
: 我認為tetris和zoo keeper作為原形是很好的方向
: 不過不知能不能容納其他類型的方塊遊戲呢?
我提出的方法可以作出所有我玩過的方塊遊戲了,
例如魔法氣泡、魔法寶石、行星保衛戰、聲光電飾方塊、3x3方塊等等
又或許可以說我是將這些遊戲歸納後提出排列和消去的原則,
因此也就能回過頭去重現這些遊戲。
: 如果只是方塊間的排列和消去 還有更多的可能性
: 舉些例子
: 環境是平面無重力的
: 找空位擺放 然後看是用什麼規則消去
: 也有方塊是隨時間自動生出(例如從底下推上去)的
: 玩家能做的是移動現有的方塊
: 移動方式當然很多種 如左右兩方塊交換(應該有人玩過)
這個想法蠻有意思的,我可以理解成某種強化板的華容道嗎??
: ...
: 還有之前有人提到側向重力的環境
: 如果要這些能全部實現
: 架構會更難寫 不只是目前這樣
: 編輯器更難使用
: 可是可玩性 可用性就更高
: 可是實現的點子更多
: 不知道你的目標設在哪?
原則上當然是越完善越好,設計上可以分新手和專家兩種模式,
新手模式就幾乎是透過表單完成,而專家模式就可以去修改底層的碼。
不過正如我在文章中說過的,我的程式能力也蠻有限的,
我自己短時間內是沒辦法真的做出來,這邊只是提出一個想法跟大家討論,
看看自己的想法是否完善,也給自己一些目標期許能夠完成。
很感謝您的意見^^
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◆ From: 61.224.58.128
→ geken:跟你想的可能有出入 不過 就當作另外的點子吧 ^^ 01/29 13:25
→ geken:再提一個特點 方塊消去時它用的是動態連鎖 01/29 13:29