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這是另一款問卷@@! http://www.my3q.com/go.php?url=shenjan/15606 請各位有空也幫忙填這個問卷, 是為了如何適當的結合"RPG"與"休閒遊戲"的遊戲企劃書而設計的, 如果第十一題不知寫什麼,就寫無便可。 謝謝大家的合作><! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.191.205
BBCF:希望破關後有重溫系統,玩過多個的RPG懷念有餘,重玩(打怪)不 03/24 09:57
BBCF:足,希望第二次玩能遇敵率1/2,1/5,1/10,而經驗值2,5,10倍.或 03/24 09:59
BBCF:沒怪,談話觸發劇情即可破關.讓人懷念重玩時不致遇一堆怪降溫 03/24 09:59
yinjing:可是...無雙系列如果只有幾隻高經驗值小怪打起來不爽吧 囧 03/24 23:28
LayerZ:BBCF的問題,很多遊戲都有第二輪的繼承機制阿 03/30 00:56
LayerZ:用已經可以全破的腳色重玩,自然是過關斬將了,有些遊戲 03/30 00:57
LayerZ:更有使用後不會遇敵或遇敵機率變高的道具,不同需求的玩家 03/30 00:58
LayerZ:可以自由選擇,可以滿足各種玩家 03/30 00:58