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最近看證券商寄來的盤後分析... 發現很有趣的事情...那就是...如果仔細去查對於個股的相關產業景氣循環... 可以發現...不管是遊戲軟體業或是軟體業都被列在"蕭條期".. 也就是循環曲線的最右端...快要被淘汰的那區... 這好像和整個世界的市場狀況不太一樣吧... 照這種看法的話...電影業應該早就可以抬去種了... 2000年產值就被遊戲業超越.... 不知道各位有何看法? 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.84
adms:電影界產值不可能輸遊戲業 是2000年的時候成長產值贏電影 04/02 14:27
adms:是遊戲產值成長幅度比電影多 並非總產值 04/02 14:28
AlanPeace:推抬去種....XD.... 04/02 17:41
AlanPeace:要是證券商準的話...裡面每個人都應該是蓋茲才對阿 04/02 17:41
KENNYHOT:所謂的景氣循環是波動的,沒有被淘汰。 04/02 20:16
GALINE:如果只論台灣的話,這話其實有幾分可信度... 04/02 23:06
suwilliam:那是因為台灣的遊戲其實很缺乏創意~很難與全球市場競爭 04/03 01:56
suwilliam:比較熱賣的不是代理就是模仿國外的遊戲~想大賺也不容易 04/03 01:57
entorhinal:因為台灣投資者錢還沒拿出來就先想著要大賺... 04/03 06:28