作者littlethe (等待果陀的小星星)
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標題Re: [閒聊] 遊戲產業景氣循環...
時間Thu Apr 3 21:40:02 2008
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言:
: 最近看證券商寄來的盤後分析...
: 發現很有趣的事情...那就是...如果仔細去查對於個股的相關產業景氣循環...
: 可以發現...不管是遊戲軟體業或是軟體業都被列在"蕭條期"..
: 也就是循環曲線的最右端...快要被淘汰的那區...
: 這好像和整個世界的市場狀況不太一樣吧...
: 照這種看法的話...電影業應該早就可以抬去種了...
: 2000年產值就被遊戲業超越....
: 不知道各位有何看法? 感謝
遊戲產業不太能用一般的產業的思考方式去思考,
一般產業往往會有景氣循環的問題,像觀光業,房地產,金融業...
遊戲業比較沒有景氣循環的問題,
取而代之的是遊戲公司本身的因素決定於股價,
簡單的說...就是幾乎只能用基本面和消息面去分析遊戲公司了,
遊戲公司是高科技產業,
又是軟體業,
所以有一些指標可以去評估,
像資本額夠不夠大,
夠大的話,也就有夠多的錢進行研發,研發是很吃錢的
再來遊戲上市的問題,
通常遊戲上市時,股價會漲,
若一間遊戲公司長久都沒發新遊戲,
股價就會跌,
還有一個我自己覺得蠻重要的是公司決策的問題,
如果決策出現失敗,
那麼在遊戲業這個獨佔性很強的產業中,
就算公司再大再有名,
也是很可能就因此而倒掉或被併購,
for example: 日本的 Sq***e...美國的Wes****d,
但我說實話,在台灣玩遊戲公司的股票目前還是不太保險啦,
找金融股或電子股會比較好
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有些事情,總是很難判斷,
例如會叫的狗不會咬人,
會被認出的小偷就不是小偷,
還有能夠改變歷史的人在小時候總被認為是笨蛋,
長大後被認為是笨蛋的人總是自以為能改變歷史。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.67.73
→ littlethe:小小聲,超低調的和你說...真要買遊戲股的話,可以考慮 04/03 21:42
→ littlethe:我公司...噓...我們公司很多人在本版潛水...XD 04/03 21:43
→ xephon:偷廣告喔 這樣子不行 嘖嘖 04/03 23:34
推 hegemon:科科..是6169嗎? 04/04 11:16
推 artpoet:一樓L大的公司是....心向?製灌?往龍?.... 04/09 10:13
推 powerki:我猜是網龍 04/18 01:11