推 madturtle:感覺...除非你有很特別的世界觀,不然與其搞個平行世界 04/07 00:14
推 jasonlurey:interesting 04/07 00:20
→ madturtle:還不如來個經驗加倍之類的...反正目的都是"減少練功時間 04/07 00:20
→ xephon:詳細的設計起來也許會很有趣,但是現在乍看之下,好像只是 04/07 00:33
→ xephon:可以少練一些等級的感覺... 04/07 00:33
→ sgg66:也不用經驗值加倍...對原 po 而言將升級需求降低就可以了@@a 04/07 00:41
→ sgg66:純粹作世界觀設定倒是很好玩~ 不過感覺是滿小眾的趣味性^^ 04/07 00:43
→ pthuang:感覺不容易... 0.0 04/07 09:07
→ bigdieman:再沒等級限制會造成多世界狂練等的作法 似乎沒減輕時間 04/07 13:03
推 newcinka:日本有款MMORPG是有這個作法 , 可以兩人共同營造一隻角色 04/07 13:15
→ newcinka:約2~3年前看到的 , 抱歉我忘了什麼名字 , 原PO有興趣可以 04/07 13:16
→ newcinka:去搜尋看看~ 04/07 13:17
→ Puser:謝謝樓上 找了一下沒找著 可能是沉了.. 不過既然已經有這個 04/07 14:17
→ Puser:想法現實了 應該會慢慢成熟推廣吧~ 希望有那天囉 04/07 14:22
→ ykl:日本ECO也有類似的想法,可以化身成裝備給其他玩家使用 04/08 13:27
→ ykl:然後當該玩家練功的時候,化身為裝備的玩家也會取得少量經驗值 04/08 13:27