看板 GameDesign 關於我們 聯絡資訊
Infinity ADM是 Infinity: Quest for Earth的唯一程式開發者 在他的dev journal常有不少關於3D和Image Processing的討論 而不少都被用在他開發的遊戲中 下面是關於 Horizon Culling的討論 http://www.infinity-universe.com/InfinityForums/viewtopic.php?t=7284 相信對於也在開發3D Engine的人會很有幫助 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.212.228
justben:不懂...~"~..這技術的目的是什麼? 04/12 10:13
justben:一個圓錐包含另一個圓錐~"~ 04/12 10:13
mellean:判斷物體是否被另一個擋住,可以不用繪製 04/13 00:41
justben:了解^^" 04/13 20:32