推 etrexetrex:FLASH也有完成度很高的遊戲阿 05/14 23:42
→ etrexetrex:其實隨便仿一個任天堂的遊戲都不容易 0.0 05/14 23:44
推 ComicMan:網路小遊戲想不出來比Flash還要強的&資源多的工具了 05/15 00:01
→ ComicMan:不過如果要做高效能的大遊戲,那千萬別選Flash 05/15 00:03
推 cowbaying:網路小遊戲想做的有規模一點,可以試試PHP 或ASP 05/15 00:03
推 cowbaying:做遊戲只要你有好的想法就好 程式功力可以忽略 05/15 00:08
→ cowbaying:因為程式部分可以偷懶...XD 05/15 00:08
→ darkflier:樓上正解 知道方法比程式厲害重要 05/15 00:25
推 jellyice:樓上誤解 創意與執行力是並重的 之所以能偷懶 是因為有程 05/15 13:30
→ jellyice:式強者幫忙做出了偷懶用的工具 知道方法並不會比程式厲害 05/15 13:30
→ jellyice:來得重要 05/15 13:31
→ tga123:我的想法是從頭開始製作並不是使用RPG製作大師之類的創作 05/15 18:05
推 mosluce:回樓上...RPG Maker XP & VX 也是可以用程式碼從頭刻 05/15 19:23
推 asleisureto:可以學C++ 不過我覺得遊戲好玩最重要 玩家只會看你 05/15 19:28
→ asleisureto:的遊戲畫面、聲效、操作和劇情等 你是用什麼語言或用 05/15 19:28
→ asleisureto:了多高深的技巧沒人在意 05/15 19:29
推 zzzbear:同意樓上 05/16 00:17
推 darkflier:程式只是個入門 重點是藏在遊戲背後的方法 05/16 10:10
→ darkflier:很多華麗的特效基本上跟程式沒什麼關係 數學要好好加強 05/16 10:11
→ darkflier:有機會的話多看點CG方面的書籍很有幫助的 05/16 10:11