推 cocold:我喜歡 06/06 16:57
→ kuso0516:CGI有蠻多類似的系統 06/06 17:15
推 madturtle:大象踩人三國無雙有做但是很沒真實感 06/06 22:05
→ madturtle:原po強調的"臨場感",需要的是強大的物理引擎, 06/06 22:08
推 madturtle:意味著高開發成本和硬體需求。 06/06 22:12
→ madturtle:可以去玩玩看小遊戲版的"Mount&Blade" 06/06 22:21
→ madturtle:個人覺得有把騎兵vs步兵、群體作戰的感覺做出來。 06/06 22:22
→ madturtle:風景也不錯;但是動作十分陽春...... 06/06 22:50
→ jasonlurey:別擔心 韓國人和歐美會把技術問題解決 XD 06/07 14:02
→ doomleika:我想到某些FPS... 06/08 01:33
→ doomleika:Savage,HL mod Natural Selection 06/08 01:33
→ doomleika:採礦讓我想到最近在宣傳的FEZ...但IMO那很無聊 06/08 01:34
→ doomleika:oh原來savage連2代也free了 06/08 01:37
→ LayerZ:HL mod Empire也可以考慮看看,他是用降低細節來達到實際遊 06/13 06:42
→ LayerZ:樂的需求 06/13 06:43
→ LayerZ:玩家沒事可以去搶地盤搶資源,指揮官蓋建築,然後出坦克打 06/13 06:47
→ LayerZ:仗,最近這類以即時戰略為基底的動作或射擊遊戲越來越流行 06/13 06:48
→ LayerZ:不過"即時"在網路遊戲中是惡夢阿..y 06/13 06:52
→ LayerZ:FEZ玩起來也是相搭不錯,只是lag玩家會影響到遊戲進行,還 06/13 06:56
→ LayerZ:是老問題.. 06/13 06:56