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從大家的討論中得到的靈感 --------------------------------- 以類似蒼天的系統 + 經營系統(建築生產) + AOE的設定 玩家扮演AOE中的一個單位 一進入游戲就加入不同的國家(軍團) 而每個國家有不同的特有軍種(參AOE設定) 玩家可以沒事去當農奴 (砍樹挖礦耕田bonus) 或是有事時去當戰士 遊戲可以以休閒性型式或是MMO的型式存在 若以休閒性型式存在 需導入國戰的系統 想體驗用大象踩農奴"臨場感"嗎 XD 想知道羅馬兵vs漢兵的差別嗎? 想來場歐亞騎兵的度決嗎?? (想知到砍柴的樂趣和農奴的無奈嗎) 請玩AOE Action XD ---------------------------------- 瘋了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.212.228
cocold:我喜歡 06/06 16:57
kuso0516:CGI有蠻多類似的系統 06/06 17:15
madturtle:大象踩人三國無雙有做但是很沒真實感 06/06 22:05
madturtle:原po強調的"臨場感",需要的是強大的物理引擎, 06/06 22:08
madturtle:意味著高開發成本和硬體需求。 06/06 22:12
madturtle:可以去玩玩看小遊戲版的"Mount&Blade" 06/06 22:21
madturtle:個人覺得有把騎兵vs步兵、群體作戰的感覺做出來。 06/06 22:22
madturtle:風景也不錯;但是動作十分陽春...... 06/06 22:50
jasonlurey:別擔心 韓國人和歐美會把技術問題解決 XD 06/07 14:02
doomleika:我想到某些FPS... 06/08 01:33
doomleika:Savage,HL mod Natural Selection 06/08 01:33
doomleika:採礦讓我想到最近在宣傳的FEZ...但IMO那很無聊 06/08 01:34
doomleika:oh原來savage連2代也free了 06/08 01:37
LayerZ:HL mod Empire也可以考慮看看,他是用降低細節來達到實際遊 06/13 06:42
LayerZ:樂的需求 06/13 06:43
LayerZ:玩家沒事可以去搶地盤搶資源,指揮官蓋建築,然後出坦克打 06/13 06:47
LayerZ:仗,最近這類以即時戰略為基底的動作或射擊遊戲越來越流行 06/13 06:48
LayerZ:不過"即時"在網路遊戲中是惡夢阿..y 06/13 06:52
LayerZ:FEZ玩起來也是相搭不錯,只是lag玩家會影響到遊戲進行,還 06/13 06:56
LayerZ:是老問題.. 06/13 06:56