作者remmurds (雷穆爾德‧小一)
看板GameDesign
標題Re: [請益] 資歷
時間Tue Jul 8 20:01:54 2008
※ 引述《xephon (lcl)》之銘言:
: 大學畢,兩年遊戲界工作經驗 vs 相關領域碩士畢
: 這兩種哪種資歷比較好?(以程式來講)
: 寫程式似乎不能年紀太大,又要有實務經驗
: 但是碩士好像又能學比較多東西?
: 有沒有人對這方面比較有見解的?
呃
我要舉的這個例子跟遊戲沒啥關聯
我國中的學長只有私立大學畢業
可是在畢業後兩年拿到了Oracle的DBA認證
我相信如果他把這兩年用來拿碩士
他現在的薪水一定沒有這麼高
也不會那麼順利就找到工作
舉這個例子不是想宣揚學歷無用論
但我覺得一個人的實戰能力跟學歷多高真的沒啥關聯
尤其是軟體這塊領域更是如此
要不要讀到碩士
就看你怎麼去看待碩士這份文憑了
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「娛樂與藝術的差別,在於滯留人們心中的時間有多久。」
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推 darkflier:我覺得碩士畢業 嘴砲會比較強...這個世界... 07/08 22:58
→ darkflier:嘴砲強的人通常活得比較好冏rz... 07/08 22:58
→ darkflier:這也是一種奇異的現象 07/08 22:58
推 jasonlurey:看領域 遊戲產業在研發投資較少 自然較不需碩士 07/08 23:41