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本人是電子系學生 對程式設計學過資料結構,C,組語,VB,Verilog等。 出來工作以後,主要是幫IC設計公司開發一些自動化測試程式。 工作一年後,想要轉行到遊戲業。 但是因為之前都沒有遊戲設計的經驗和修過類似的課程。 想要投入這個產業的話,有點勉強。 和父親討論後,他建議如果真的要轉行,不如出國去學一些技術。 我想一想,台灣做的遊戲的確是和美日做的有段差距。 而且就我在電子業工作的經驗來看,一旦工作下去,能學習新知的時間大為縮短。 不如趁我年輕的時候,先準備好相關知識。 於是我就答應了。 請問各位前輩,美國有比較有名的遊戲設計學校嗎? 主要是希望能專攻3D的程式設計。 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.64.137 ※ 編輯: fexphen 來自: 118.167.64.137 (08/30 11:22)
chenglap:遊戲產業不是技術的問題而是投資者的問題. 08/30 11:33
fexphen:投資者的問題我也解決不了呀.. 只能做自己做得到的部份囉 08/30 11:45
DreamYeh:我好像才在某處M過一樓文章XDDD 08/30 11:54
NDark:這樣好了,原po來找我教,我收原po一年出國資金的一半好了.ㄏ 08/30 16:57
shivaeye:我覺得有夢想,出國要考慮不要回台灣做代工才有意義.. 08/30 19:43
asleisureto:http://0rz.tw/804Db billy的老文章可看一下... 08/30 20:13
asleisureto:我是覺得要嘛就出去後就別回來了 或是待在國內累積經 08/30 20:14
asleisureto:驗&決定是否走這條路 從國外帶技術回來感覺沒用 08/30 20:15
killman:cmu etc 08/30 22:17
justben:http://www.wretch.cc/blog/topwuo/10418577 我網誌有整理 08/31 10:02
justben:我想..最大的問題是英文..囧 08/31 10:02
justben:我是這麼想的..出國如果只吃專業,選擇digipen等學校 08/31 10:05
justben:風險會比較大,選擇遊戲相關,又是百大內的學校 08/31 10:06
justben:比較划算,就算不從事遊戲相關,起碼校名還能唬人 08/31 10:06
artpoet:就個人發展來看,我覺得出國會比較好 09/01 18:08
artpoet:但如果基於對國產遊戲的熱忱,那出國幫助很有限 09/01 18:09
hegemon:幫助最大的..就是自己賺夠多錢以後..擔任投資者的腳色吧 09/04 16:53