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目前我寫遊戲是先用3ds max畫出一個物體 然後做成.x檔案之後,利用c#,directx來讀取 但是我發現在3ds max當中所做的透明效果 在讀取進mesh之後並不能顯示出效果來 想請教一下我應該從哪邊進行修改呢 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.160
NDark:畫背景 與 塗色的時候都要給透明度 09/19 13:58
moonjustin:你可以先去了解.x檔是怎麼把透明度作輸出的 09/19 14:37
Transformers:DepthStencil和ALPHABLEND都要enable 09/19 14:37
moonjustin:建議可以把Texture stage和blending factor都了解, 09/19 14:40
moonjustin:就知道DirectX透明效果是怎麼做出來的 09/19 14:41
hhmmjj:請問ALPHABLEND要從哪邊調呢@@" 09/22 11:08