推 shivaeye:企劃沒那麼簡單..你不懂3ds max很傷..但我覺得妳可以去試 10/02 08:21
→ shivaeye:建議你Max找到一個目標自己try,不要去找大鍋炒的補習班 10/02 08:22
→ shivaeye:免的花錢出來,不是你的作品,又浪費人與人磨擦的時間 10/02 08:22
→ shivaeye:我是認為妳對遊戲企劃的認知有點錯誤... 10/02 08:27
推 dalireal:不懂3DMax並不會很傷 10/02 09:09
推 yhn0tgb60:小學二年級開始寫程式...超酷的 10/02 11:14
推 dspswen:你只想進樂陞嗎 如果是其他間的話我可以幫你介紹 10/02 11:58
→ dspswen:只是妳最有興趣的是電玩主機呀 ... 嗯~ 10/02 11:59
推 jhs1213:直接用104投吧 HR應該會認真看的 10/02 13:07
推 cocold:能不能看看企劃或是你做的美術程式什麼的...不然很模糊 10/02 13:09
→ cocold:不過聽起來蠻厲害的 我學美術都不敢去學程式..... 10/02 13:10
→ shivaeye:我有美術同學現在就在樂陞..不過妳沒作品集.... 10/02 14:05
推 suwilliam:看傾向吧~企劃要了解程式與美術的能力~但不需要非常專精 10/02 18:24
→ suwilliam:作電玩主機難度更高~聽說企劃還要送主機商審核~限制也多 10/02 18:25
推 darkflier:台灣做主機遊戲的沒幾家...建議不要只想要做主機遊戲 10/02 18:59
→ darkflier:不然你可能會離遊戲界越來越遠 10/02 18:59
推 yoco315:嗯 不懂 3dmax 只是小事 10/02 20:02
→ a1234957:台灣遊戲業界現在前景和環境如何? 10/02 21:03
→ a1234957:我看市面上都充斥著OLG 10/02 21:03
→ a1234957:感覺很像同一套遊戲引擎套來套去 10/02 21:04
→ a1234957:黃易群俠傳OLG和武林群俠傳OLG好像都差不多 10/02 21:04
推 jellyice:我怎麼覺得shivaeye是覺得她想應徵遊戲"美術"? 10/02 21:16
→ jellyice:我是沒聽過應徵企劃要找美術人員來看作品集的… 10/02 21:16
推 jellyice:我是覺得發文者能力聽起來滿不錯的,應該會錄取吧 10/02 21:19
→ jellyice:只是現場丟履歷不見得好,有些公司還會拒收,要求應徵者 10/02 21:20
→ jellyice:回家用104丟,這樣他們才能採取標準流程作業 10/02 21:20
→ shivaeye:我的建議原本就是她想進樂陞與她能力是美術為出發點的啊 10/02 21:23
→ shivaeye:她想以企劃進入樂陞我的觀點認為機率很低,所以提出這樣 10/02 21:25
推 shivaeye:接不接受建議是原po的事,怪了,幹麻回頭問我@@? 10/02 21:27
推 justben:好強的女生 10/02 22:27
推 softwind:不是都只有要求專科嗎? 有到日本的經歷應該不錯吧 10/03 11:50
→ softwind:"小學二年級開始學習寫程式" 我想你就說你會什麼技巧好了 10/03 11:52
→ softwind:"可惜作品..." 把設計概念寫出來 "完完整整地"寫 文件化! 10/03 11:53
→ softwind:"遊戲設定、系統、流程都已經有草案..." 也都整理一下 10/03 11:54
→ softwind:"完成整個作品..." 時程是你估的? 不如把問題提出來吧 10/03 11:57
→ softwind:"有可能應徵上嗎" 沒上就換家吧 如果樂陞只用台青椒 10/03 11:59
→ softwind:的學生 你會想去試嗎? 我想還是會吧 準備好就去試吧 10/03 12:01
謝謝各位的意見q-q
我有勇氣去應徵了
我決定先用104遞履歷,感謝jellyice大給我提醒
今天下午已經寄出去..希望有好結果
再次謝謝大家給我的建議跟想法
我會好好參考的!
※ 編輯: miznoruri 來自: 60.248.35.173 (10/03 18:23)
→ XNAGamer:樂陞目前的遊樂器遊戲只是負責代工,並沒有自製, 10/05 19:43
→ XNAGamer:自製部分則已經朝網路遊戲方面發展, 10/05 19:45
→ XNAGamer:其他有在作遊樂器遊戲的公司:碁因、喜登、昱泉、艾克特 10/05 19:47
→ XNAGamer:美商七號工作室…等,不過如果沒有經驗比較難應徵的上, 10/05 19:48
→ XNAGamer:不過如果是女的可能有加分作用(…= =|||), 10/05 19:50
→ XNAGamer:雖然不保證上面那些公司也都還在做遊樂器遊戲就是了。 10/05 19:52
推 ctrlbreak:期待你的面試心得 10/07 22:36
推 tatung:自製了 10/12 15:52
→ ppaass:想做企劃幹嘛應徵樂陞? 11/12 11:30
推 fbiwbi:要走企畫多半還是要看經歷吧...其他的倒是沒這麼重要 01/21 23:04