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如題,我google,就是zenable 要設true d3d_Device->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,D3DZB_TRUE); 和vPosition的z值要設0~1之間的值, 還有就是Begin alpha 和sort也要指定 g_Sprite->Begin( D3DXSPRITE_ALPHABLEND | D3DXSPRITE_SORT_DEPTH_BACKTOFRONT ); 這我都有設定了,但為什麼還是無法如願排序呢? 請有做過2d sprite的大大解感~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.7.64