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最近想要使用3ds max裡面的動畫輸出成為mesh 給c#(利用directx)讀取 但是總是沒有辦法成功 不知道我應該從哪邊去看文章 會有幫助呢? 感謝.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.70.160
darkflier:......這個要花很久的時間 要懂3D基礎 還有一些理論 10/19 23:13
darkflier:建議直接用現成的吧 fbx 或是collada都有現成的可參考 10/19 23:13
NDark:FBX的話請見本人此版第一篇,我之前有survey過 10/19 23:38
NDark:不過mail錯了XD 10/19 23:44
asoedarren:directx是使用x file 網路上找一下轉檔程式 10/20 00:17
hhmmjj:我有轉檔成.x,但是就是無法讀取出來,讀出來都是不會動 10/20 00:37
hhmmjj:另外..請問要怎麼用C#讀取有動畫的.fbx檔案呢 10/20 01:51
darkflier:......你知道怎麼讀bone的資料出來跟怎麼抓到matrix嗎 10/20 20:03
darkflier:要了解整個skin amimation要花一段滿長的時間 10/20 20:03
hhmmjj:那我還是先用類似漫畫一格一格的做好了... 10/20 21:54
hhmmjj:之後再來研讀,感謝回答的幾位大大 10/20 21:54
Quaid:用panda或kwxporter 05/06 11:34