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我利用D3DXLoadMeshFromX這個函式, 將一個.x檔讀進我的程式, 在編譯完去執行exe檔會沒有辦法執行, 但如果將.x檔放到跟exe同一個路徑下, exe檔就可以執行了。 所以我認為.x並沒有一起被編譯進去, 我想請教的是,有什麼方法可以把.x檔一起編譯的嗎? 就是我只要點exe檔就可以執行了這樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.131
Bencrie:自己定義一個char陣列,把.x的內容塞進去,然後呼叫 10/26 15:51
Bencrie:D3DXLoadMeshFromXInMemory,把pointer餵進去 ... 10/26 15:52
moonjustin:為什麼要ㄧ起編譯? 10/26 17:33
scottnien:用resource呀.. 10/28 00:23