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這個企畫的關鍵在於介面設計,如何安排玩家視線,其它包括遊戲目標、劇情、 特殊細節什麼都還算是比較次要的事情。介面不好就不用看其它項了,直接三振出局 。 這包括視角你要用第一或第三人稱,景深或透明度要怎樣取才能不礙眼又能給玩 家足夠資訊,或是3D你要怎樣用小地圖顯示等等。這些是這個企畫最應該想清楚的部 分:D 弄好的話,要變成3D迷宮賽車或是3D迷宮戰爭RTS都是有可能性的XD -- 「珍貴的回憶?還不是跟夢一樣虛幻不實的東西?你想要什麼樣的回憶,我幫你 做出來啦!」 --艾蜜思,謊言事務所實現使者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.26.231 ※ 編輯: ddavid 來自: 118.167.26.231 (10/26 20:35)
siewyao:可能有點像超任真女神轉身網頁版+SECOND LIFE機上版並用 10/26 20:52
madturtle:古早有個遊戲好像叫"天旋地轉"就是立體迷宮的遊戲 10/26 22:12
siewyao:喔喔 來找一下 10/26 22:30
siewyao:有網頁的連結嗎 關鍵字找不到 10/26 22:32
dalireal:PSP的無限迴廊 可以參考一下 10/26 23:12
sliderliu:天旋地轉...該不會是descent吧?飛機迷宮 10/27 12:18
Ebergies:Descent 超好玩 10/27 21:01
sliderliu:好懷念啊... 10/28 01:51
Kendai:我比較喜歡Terminal Velocity這款.. 10/29 21:45
GKy:印象中 天旋地轉 評價並不高說.. 11/03 17:58