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http://www.gamebase.com.tw/news/news_content.php?sno=84509134 遊戲基地 2008/10/30 【遊戲基地記者╱keepers 報導】 美國洛杉磯時報報導,遊戲產業無視經濟衰退的持續成長,讓現在許多美國大學生對於學 習遊戲製作的興趣持續上升,腦筋動得快的大學也因此增開了許多相關的遊戲課程來滿足 學生需求。不過,雖然有些課程確實有效,但是也有不少課程被認為華而不實。 課程並未切合產業需求 報導中指出:「學生對遊戲的興趣激增讓學校紛紛把遊戲也加入了課程中,但是並非都能 為學生帶來益處。一些課程傳授特定的技能,卻沒有教學生整個遊戲是怎樣做出來的」。 全球最大的遊戲開發及發行商「美商藝電」公司負責大學關係項目的 Colleen McCreary 表示:「這個教育領域發展得非常快,但是我很擔心一些社區大學和盈利性大學,甚至一 部分的四年制大學,把遊戲設計用作吸引學生的幌子,學生畢業以後卻不能適應真正遊戲 行業入門級工作的需要。」 台灣狀況雷同 目前台灣也有多所大學設立了遊戲設計的相關科系,並且已經有不少畢業生進入社會工作 ,但其實目前這些學校畢業生的能力並無法符合業界需求。記者過去曾就這個部分詢問過 國內自製遊戲大廠「中華網龍」總經理呂學森,當時呂學森表示,遊戲設計科系畢業的學 生雖然較有概念,但是學校教授的內容與業界實際的工作仍有不小的落差,因此目前尚無 法看出與非相關科系畢業的員工有何差別之處。 台灣是否能重現單機遊戲榮景? 在一片經濟不景氣、百業蕭條中,台灣遊戲產業今年整體仍呈現不錯的成長態勢,總產值 可望有顯著成長。加上學生始終是遊戲玩家最大的族群,相信未來會有越來越多學生希望 投入遊戲產業,而遊戲設計相關的科系也會越來越熱門。過去,台灣在華文電腦單機遊戲 市場上有著十分出色的表現與崇高的地位,希望未來,學校能夠成為台灣遊戲研發的基礎 人才訓練中心,為產業訓練出更多優秀人才,讓 Made In Taiwan的遊戲再度在全球市場 上發光發熱。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.200.59