推 Ebergies:我也覺得不重要 lol 11/08 21:55
推 chchwy:適時加入sleep(10)? 11/08 21:56
→ darkflier:不用理他 遊戲又不是背景程式 吃的多沒什麼好懷疑的 11/08 22:04
→ darkflier:除非是那種服務性的背景程式才不能吃太兇 11/08 22:04
只是想說小程式就吃50%
以後要是飆太高還是要處理
那就在程式還小
容易修改的時候處理XD
→ func:MMO遊戲最好還是注意一下,很多人邊玩邊幹其它事的。 11/08 22:30
→ func:sleep(1)就能獲得比較好的效果,10ms則多了點。 11/08 22:31
嗯嗯
加入Sleep(1)後就降低了
不知道是怎樣的原理?
推 a1234957:燒機軟體 11/09 12:16
推 FatSquirrel:我不依我不依啦!人家跑完一圈都沒有獎品!XD 11/09 18:52
太多東西都還沒處理囧
※ 編輯: kuso0516 來自: 114.32.84.39 (11/09 19:51)
→ func:sleep能讓當前process掛起。 11/09 20:32
推 gpmm:喝!是學弟! XDD 11/09 23:23
→ IJS:程式之美-微軟技術面試心得. 1.1就有提到這個問題. 11/10 11:39
→ adms:busy waiting 11/11 03:24