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因為gkk3要第二次內測了又碰巧看到這篇,所以就來說說吧。 其實這個概念跟推文中提到的mud 可能有點像,而到目前為止,比較接近 原Po想法的olg 大概就是gkk 這個從mud 圖形化而來,號稱第一個國產的 olg 了。 這個遊戲,賣點就是玩家可以在遊戲中建國,系統會配給建國者一塊土地 ,然後 ...就開始玩模擬城市,國家中所有的設施包含生物,全都由國王 和大臣們完成,而和現在olg 的不同點在於,現在有自由配置系統的遊戲 ,通常大概是以個人房間的形式存在,也就是說,單純拿來自high用的, 和角色基本上沒有關係,可是gkk 中的角色成長和國家直接掛勾,所有玩 家需要的東西,比如說exp 、裝備、錢等等,都是由國家來的,exp 要打 國家的生物、裝備要靠國家製作,當然,模組是必須用系統提供的,但是 裝備名稱和說明文可以自己寫。 雖然因為很老的所以新玩家可能不曉得這遊戲的存在,而且後來因為某些 問題也沒落了,不過,在台灣olg 的發展中,它在很多重度玩家心裡應該 是有個地位的。 至於市面上為何沒有類似的出現呢,其實我也覺得很奇怪,可能是廠商不 認為這樣的模式會合玩家味口吧 ... 不過我還懷念當初逛各國的日子,或許正是因為由mud 轉來的緣故,玩家 們靠文字創造出很多很多值得一看的世界。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.213.12 ※ 編輯: ritud 來自: 125.231.213.12 (11/29 23:59)
ddavid:沒再出現大概是因為設計上跟管理上都需要額外的規畫,而大 11/30 00:58
ddavid:多數廠商可以與其多花心力去做一個不一定會成功的東西,還 11/30 00:59
ddavid:不如套已有的簡單公式XD 11/30 00:59
ddavid:而gkk為什麼就能做,我們可以說它已經利用kk這個免費mud時 11/30 00:59
ddavid:代做過足夠量的測試了這樣XD 11/30 01:00