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※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言:
airzone:GPL license…,個人研究還可以商用就算了 12/27 18:52
Bencrie:沒修改Blender本身的source code,GPL應該沒差吧 12/27 19:32
NDark:GPL被比喻為source code中的病毒,商用的軟體看到就要閃 12/27 19:48
Bencrie:我又去確認了一次,確定GPL只保護Blender本身,輸出的作品 12/27 23:22
Bencrie:不受GPL影響,你可以安心的使用。 12/27 23:24
Bencrie:官方的聲明 http://tinyurl.com/8b9ak6 12/27 23:24
正確.但是很容易讓人混淆. 今年初剛好survey了一下license相關的文件(主要是OpenCV). 所以就我所知的部份講一下. 可以參看我的文件(pdf rar壓縮檔) http://0rz.tw/525g3 "source code"的傳播有很多種.GPL授權是其中使用最廣泛的一種." 傳播範圍這麼廣,是因為它是感染力最強的一種(病毒) GPL的特性: "任何接受GPL授權的軟體,或任何採用了GPL授權的原始碼的軟體,都必須要遵循GPL的授權"  ̄ ̄ 亦即 "軟體的所有原始碼都要Open Source" 就有點像把愛傳出去的模式:我把愛無私的傳給你的條件就是你要把你的愛無私的傳出去. "哪怕只是採用了一個圖標,那麼整個軟體都被GPL感染了" 不過別怕,GPL這麼凶惡,當然會有其他的授權方式.譬如LGPL這種變形,Apache,BSD... OpenCV的授權就是BSD授權.這種聲明比較友善,特點舉例來講: 使用BSD授權原始碼的軟體發佈時,不可聲稱這個軟體是由(Intel)幫你開發的 (OpenCV的原始開發者,這邊用來舉例) 使用BSD授權的原始碼必須聲明是透過BSD授權,尊重原始作者的著作權. 兩者比較之下.只要是商用軟體.就一定會避開前者的感染. 當然.如果根本不鳥這些法律的話.只要別被抓到就沒事了(煙). 到此為止.都是談有關souce code的部份. Blender的聲明網頁(如Bencrie分享)的title是"Blender for artist" 我另外還找到一篇文章 http://0rz.tw/de5eY 可以參考著看 簡單來講,如果你只是使用"blender軟體"產生出來的"模型". 你開發的軟體沒有"build" blender相關的source code.那GPL當然不會造成影響. "If this is a problem(使用GPL的程式碼作為開發軟體的一部分) then you should set up the stand-alone player so it reads from external " -- "May Balance be with U"(願平衡與你同在) 歡迎參觀 NDark的網站 http://vision.twbbs.org/~ndark/ NDark的MSN LIVE http://ndark.spaces.live.com/ *最新期待遊戲: Empire : Total War *最新專案 : 代客拼圖宣傳區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.96.77.176