→ chenglap:不是產生器, 而是 SDK 01/11 02:10
→ Eric6595:目前有很多遊戲公司都這麼作了 01/11 04:24
推 shooliss:韓國網路遊戲幾乎都大同小異...這是事實 01/11 11:55
推 ctrlbreak:Bigworld - 大陸很多都用這套SDK, server到client全包 01/11 14:09
→ ctrlbreak:你可以不會寫程式,只要用script調整遊戲內容即可. 01/11 14:10
推 hegemon:這樣子就可以開olg生產線了吧... 01/11 16:38
推 BSpowerx:我覺得MMORPG真的是遇到瓶頸...每次看到廣告特別強調"工 01/11 17:21
→ BSpowerx:會戰!多種職業!種族一堆!blahblah" 第一個想法直接是 01/11 17:22
→ BSpowerx:"啊不是每一款都這樣嗎...?" 01/11 17:22
→ BSpowerx:每次看到那種招牌打說"耗資幾百億製作" 看一下遊戲動畫.. 01/11 17:22
→ BSpowerx:這不是又跟別的一樣嗎...? 01/11 17:23
→ BSpowerx:不過就偏偏廠商再怎麼亂做、都還是有一堆人要玩=.= 01/11 17:23
推 Ebergies:是的我也覺得這是個瓶頸 01/11 17:56
→ Ebergies:現在的 olg 就像衣服一樣, 每套衣服都差不多 01/11 17:57
→ Ebergies:但看到新的衣服就想買來穿一穿然後冷凍 01/11 17:57
→ Ebergies:所以說大陸那邊做成生產線還蠻合理的 01/11 17:58
推 justben:即時戰略的就有呀..魔獸三國就這樣來的 01/11 18:30
推 asleisureto:還是有一堆人要玩就是重點啦XD 最保險又能賺到錢 01/11 21:07
→ asleisureto:何樂而不為 01/11 21:07
→ airzone:用BigWorld 寫 server 程式你會想殺人,超難debug 01/11 21:08
推 a1234957:快點泡沫化 01/12 03:32
推 alsh:線上遊戲菜色太少了 幾乎都是RPG 01/12 09:26
推 Bencrie:偽RPG XDD 很多MMORPG一進去根本就不知道在幹嘛 .... 01/12 09:56
推 seanx:曾經想過紅極一時現在沒落的OLG 出私服來賣給玩家自己架 01/12 10:29
→ seanx:然後上線才能使用 限制人數 這樣不知道有沒有賺頭 01/12 10:29
推 HudsonE:樓上現在還會想玩天堂嗎.. @@ OLG 吸引人的是玩家不是遊戲 01/12 11:51
→ HudsonE:就像無名會被 Yahoo 買也是因為人氣而不是程式多好~ 01/12 11:51
→ HudsonE:當然除了一些知名遊戲像 WOW, EQ 之類的比較不一樣一點 01/12 11:52