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市場是很大沒錯 幾乎每個高中以上的人都有手機 但是手機遊戲的發展 跟"等待"有關 也就是說 在等待的時間裡 找點小樂子 台灣人需要等待的時間太少了 因為汽機車是民眾的主要交通工具 開騎車的人不可能玩任何遊戲 在台灣搭公車那種差勁的服務品質 連想好好坐著都覺得很辛苦 玩電玩更是一種折磨 搭捷運還ok 但只有北高有捷運 手機遊戲的發展 跟手機的加值服務也有關 日本這些服務很成功 也帶動了手機遊戲的使用習慣 台灣則沒有這個條件 市場的開拓 要達到一個臨界點 變成一種流行 才會有爆發式的成長 眼前台灣還沒達到這個關卡 ※ 引述《yhn0tgb60 (呦厚厚)》之銘言: : 其實我平常都只有在注意PC,TV 等等的遊戲情報 : 但今天跟一位朋友聊了 他非常看好手機遊戲市場的潛力 : 老實時說我也覺得手機的發展性真的很大 : 但平常沒在注意 而且是個絕對不會花錢去用手機加值服務的"摳男" : 所以很難真的說出什麼手機遊戲市場很大的原因 : 所以想請問看看是否有板上的版友對這塊市場有了解的 : 或是在哪個網站有相關的資料可以查詢的適合我去看看 : 謝謝了 ^ ^ -- http://www.wretch.cc/blog/moremusic -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.26.194
ddavid:其實玩手機遊戲的時間點還有等車的時候而非只有車上就是XD 02/19 08:04
ddavid:還有日本電車在上班時段之擠也是勝過台灣,然而一樣會有人 02/19 08:06
ddavid:在上面看單手拿就能搞定的漫畫週刊,手機遊戲當然也不會有 02/19 08:07
ddavid:問題XD 02/19 08:07
miznoruri:在台灣 手機製造廠商 跟電信公司的關係太過複雜 02/19 09:33
miznoruri:手機遊戲的推廣 會比日本困難很多 02/19 09:34
HudsonE:就這點來說台灣很有潛力也是可以啦... 02/19 11:44
FlyinDeath:等車的時候要一直看你要的車子來了沒 否則錯過就糟了 02/23 19:37
ddavid:等捷運的時間就很OK啦,公車確實是可能會錯過XD 02/24 15:14