※ 引述《ritud (小風)》之銘言:
: 我還滿常玩RM遊戲的,基本上只要別太離譜我都玩得下去,不過這款主要
: 的問題大概就是以上兩段,很抱歉我這樣說,但玩完第一章,基本上好像
: 沒有什麼劇情……這其實無所謂,只是因為你特別強調是純粹注重劇情的
: 遊戲,所以我才特別提出來。
嗯,我後來想想,第一章本來的設計太偏向背景敘述/教學關卡
(也好像變成主要的目的了@@)
或許把這個稱為序章會比較恰當
這點從接下來的章節我會改正
: 另外開頭有很多分歧的選項,不過我有點疑惑的是,這些分歧劇情在實際
: 遊戲上你認為是可能發生的狀況嗎?因為就我玩完後,感覺很難跑其他的
: 分歧,比如說全滅的就不太理解,烏寶寶打我是扣0 點HP耶,要如何全滅
: 呢?
是全部可能發生的情況,這點我能保證
不過我還是該說聲對不起Orz
由於RM文字顯示框字數限制的關係
女性友人(以下以Rannie來稱呼)雖然已經盡量以簡要的方式來解釋
似乎還是很容易造成誤會...
目前給過認識的朋友玩都說不清楚一些選項是什麼意思Orz
我在這裡詳細解說一下各種容易誤會的選項,內容很長@@"
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1. 凶惡烏寶寶一戰 - 三種選項
這場戰鬥指的是女主角露與寵物兔兔被烏寶寶「夾擊」的那一場
這場戰鬥有三種結果
第一種是露、兔兔都被打倒,算是剛開始玩最常出現的情況
第二種是兔兔被打倒
第三種是露、兔兔都沒事
各種結果會影響黑仔的加入方式(2種),引出不同的對話,有不同的獎勵
基本上,除非使用RM、GM手動調整或是Rannie不小心設錯(剛剛看沒有@@)
不然"凶惡烏寶寶"是不太可能打露與兔兔0滴的
不知道是不是因為語意不清的關係,你把「黑仔」加入的那場當作選項了?
黑仔的防禦很高(角色特色),因此凶惡烏寶寶的攻擊對他"完全無效"
所以黑仔加入時是不可能全滅的@@
2. 結尾 > [神像測驗回報物品] + [特殊情況] + [凶惡烏寶寶一戰結果]
(這裡把Rannie難倒了,因為一個選項只能打入16個全形字...)
神像測驗回報物品:
烏寶寶 / 烏寶寶肉
特殊情況:
是否用「吃掉烏寶寶肉」來偷練
凶惡烏寶寶一戰結果:
即是前面提到的,露與兔兔遭受夾擊時的戰鬥結果
遊戲中有提到,獨立的證明(神像測驗)回報方式有兩種
一種是把肉交回去,一種是抓烏寶寶回去,這兩種一樣會影響後續對話
也會跟前面提到的戰鬥結果產生6種不同的對話線
在加上特殊情況,若我沒計錯的話應該有10種(不過對話有類似之處)
"特殊情況"也需要說明一下
當打烏寶寶時,有機會掉寶,得到烏寶寶的肉這項道具
神像測驗過程中,只要一打到肉或是一抓到烏寶寶
便會跳出任務提示,要求玩家回村完成任務,並將遇敵率降到極低
只是這時候會有一個例外狀況:玩家把烏寶寶的肉拿來補血,結果吃完了@@
若烏寶寶的肉一吃完,原先的任務等於沒完成,就會再次提醒打肉/抓烏寶寶
因此只要利用這種循環,有機會在剛開始時練等
而讓凶惡烏寶寶一戰變得毫無挑戰性,還能得到獎勵
為了處理這個問題,我原先是改變肉的性質(補品改為道具)
後來則是維持補品性質,然後影響勝利獎勵與後面的對話
至於"小偷練"、"大偷練"只是程度上的表現,用來損玩家的@@"
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剩下的選項應該比較沒那麼容易誤會了
: 不管劇情本身,在故事表現手法上我覺得滿好玩的,很有笑點,即使是像
: 我這種本身並不是很理解那方面笑點的玩家,也還是覺得很有趣,只是在
: 笑點平衡方面,也許可以再調整一下,我指的是,同類的笑點可以一直用
: 沒關係,這可以歸類成遊戲特色,但是不要在短時間內一直出現,例如調
: 戲主人公被作者雷劈的梗,在短短一章裡面,至少出現了三次(村長、村
: 民、黑仔),會有點疲乏,村長可以算是這個梗的開頭,而黑仔是為了表
: 現人物性格所以不能省,但是村民的應該是沒有必要,硬是使用會讓真的
: 要用這個梗的黑仔出來時,讓我覺得有點冗長─怎麼都是演這齣的感覺。
: 不過這種協調沒有絕對啦,只是提供我的意見給你參考,或許有人就是頗
: 好此道也不一定。
同意,這個梗是我想的,因為用的很開心結果有點沒節制@@
Rannie也說用太多了,我會在後期製作時大概刪減看看
: 另外就是我覺得你的製作思路好像比較偏AVG而不是RPG,不管是開頭的多
: 分歧構思或是把製作心思花在對話內容上,多多少少讓我有這種感覺。雖
: 然系統面可以看得出來是有規劃,可是第一章還沒開放,因此還不知道結
: 果如何,不過見微知著,因為RM是個人製作的關係,多少會透露出製作者
: 的某些傾向,如果真的非常偏劇情,我認為也許可以考慮其他種遊戲類型
: ,不是非RPG不可。
hmmm,那我想請教一下,你認為的'RPG'比較好的範本是哪一款?
我想拿來參考看看,以避免我們誤以為我們在做的真的是RPG@@"
另外
我們的對話分歧很多,主要想法是'如果'玩家會玩第二遍時
會因為戰術的不同,對話選項的不同,而發現不同有趣的地方
...還有很羞愧的,我真正的愛好是ACT或ARPG(薩爾達傳說應該算吧?)
因此為Rannie添了不少麻煩...Orz
: 還有我也同意推文中提到的,除非為了劇情語氣上的表現,否則不要每一
: 個逗點都頓一下,會有點卡。
: 以上,一點小感想^_^
了解,十分感謝!
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