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大家好, 目前一個人開發這款遊戲也差不多一年了, 目標是做出一款單機角色扮演遊戲, 希望能找幾位程式與美術進行先期合作, 試試看能不能做出值得繼續開發下去的作品。 關於我目前做的成果, 與我希望合作的對象都已經寫在我的網誌裡了, http://tw.myblog.yahoo.com/jw!HQiv3VOYCRvAF1jSZoQMB3HO/ 歡迎有興趣的人一起加入合作。 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.218.0.112
Bencrie:有行動力推一個,不過看起來軟體的成本不低啊 ~"~ 02/21 20:09
Transformers:純推有行動力! 02/21 22:15
wagasa:爆 不會用3D美術 我只會2D 02/21 22:32
BSpowerx:支持一個。 話說之前也有人來找團的不知現在如何了@@ 02/21 22:37
toymaker18:比較貴的大概就max,美術部分如果2D很好,我覺得3D也很 02/21 23:41
toymaker18:有機會畫的不錯,至少絕對會比我demo的畫面畫的好 02/21 23:43
Splash5:我是覺得不用強調過場動畫很多拉.. 不然就會為了作動畫 02/22 03:05
Splash5:而作.. 02/22 03:06
GALINE:動畫(人力)成本相當高,對小製作來說負擔頗重,慎重考量 02/23 13:12
chenglap:3D 的話我對 RPG 興趣很低. 動作遊戲會好一點. 02/23 16:16
BSpowerx:但3D ACT要做得好會比RPG難上很多… 02/23 17:36
chenglap:RPG 沒人玩的機會大很多. 02/23 18:06
chenglap:畫地圖和場景更是畫死人. 02/23 18:07
Splash5:ACT台灣似乎都沒人在作 可能是細部設定比RPG複雜吧 02/23 21:43
airzone:ACT 的遊戲如何獲利? 等有人想到了可能就會下去作了 02/24 23:21
Splash5:恩~rockman9首週下載數萬吧.. 還是現在都只考慮台灣的情況 02/25 00:04
Splash5:大家都會先想到獲利再想來作.. 當然這是現實面.. 02/25 00:05
jasonlurey:請不要放棄 並記得上ModDB 02/28 11:19