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※ 引述《green0924 (hmm...)》之銘言: :  請問一下,如果說想做遊戲程設方面的工作,應徵大公 :  司比較好,還是小公司呢?又..先走大公司練功,再直 : 接應徵小公司的資深程設,還是應該先進小公司練功, : 然後才找大公司的資深程設,不知道哪個方式比較好? :  因為感覺小公司好像比較操,不過似乎比較有機會練功 :  跟學到各方面的東西,而大公司方面,則比較可以學到 :  制度化與專精的能力。 :  不知道該怎麼做選擇,有前輩可以給我一些建議嗎? :  感謝~:) 該進 大公司 或 小公司 小弟我說說個人的經驗 不代表 先進什麼公司好 當初我一退伍 一心就是想要進遊戲公司 所以也沒有什麼大公司小公司的分別 有做遊戲的公司要我 我就去面試了 進了公司之後 寫程式的人 就只有一個資深員工 還有一個 早我一個月進公司 的同梯 這樣看起來 是小公司吧 因為 入伍 前還是 DOS 系統當道 退伍後 全換成 Windows 系統了 重新開始學習 Windows 程式開發 先經過試用期的 程式測試 ( 寫一套有 AI 的暗棋 ) 才正式的進入 正職員工 開始負責專案 在當時的小公司 大部份 一個人 或 兩個人 負責一個案子 好處是可以重頭到腳 完全了解遊戲的架構 這個遊戲就是個人的代表作了吧 壞處是 累死了 如果有趕著工期要上的話 那會有很大的壓力 還好那時後工期都很長 在這一家公司四年多 我個人覺得 好處比壞處多太多了 讓我熟悉了遊戲 該做什麼 當時我一個人 做 Client 跟 Server 還好沒包美術。 在我進入下一家公司 (人多很多大公司) 對我來說就是下一個學習了 學習與人合作 與人溝通 因為線上遊戲真的很大 要做的東西很多 工期又短 時間點到 就是要上 雖然與人工作 不是 1+1=2 是 1+1 比1大就是賺了 有時溝通很花時間 不過要讓工作順利 又是要一定的溝通 所以 小公司我覺得可以 學到較全面的技術力 大公司學到溝通與團隊合作 不過如果 確定要在這個業界做到老 那麼先學那個都沒差啦 所以先去那一個公司都沒差 先有頭路吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.20.225
HudsonE:基本上最後一個落腳公司的必要條件就是很賺!? (咦) 03/12 16:33
kaoyutai:很賺 嗯可以這麼說 如果我寫的程式讓公司很賺 那也不錯 03/12 19:26
green0924:推..一個人 做 Client 跟 Server..好辛苦..^^|| 03/13 09:35
vizshala:其實一個人做比較好 如果另一個很爛的話 03/13 11:53
a1234957:那是早期吧 這時候不知道... 03/14 05:01
GKy:還是一句話看時機和運氣..每個人都有自己的經驗可談(遠目) 03/14 09:29