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之前有用VC++寫OPENGL的程式,但後來發現VC++的視窗介面很弱 所以想用VC6.0裡的MFC來寫OPENGL,不過遇到問題了..... 不知道要如何在基本的MFC視窗裡再嵌入OPENGL的視窗?? 我想要用MFC提供的開檔跟讀檔功能阿,請問有哪邊的資料可以參考的?? 感謝指教! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.193.5
Bencrie:想辦法拿到你要畫的視窗的DC,用它來產生OpenGL RC。 03/24 15:51
Bencrie:wglMakeCurrent RC之後就可以畫圖了。 03/24 15:51
akimotokun:感謝!先來試試看~ 03/24 15:54
NDark:MSDN在這 http://0rz.tw/ZQgGR 把左邊子頁面展開就是了 03/24 15:55
NDark:google "mfc wglcreatecontext example"幾個簡體站都有範例 03/24 15:59
NDark:不過我是不建議用MFC.如果要寫視窗程式,及早跨過NET的牆為佳 03/24 19:05
Splash5:樓上是說能用.net就用嗎? 03/24 21:03
darkflier:.Net是你的好朋友 03/24 21:09
NDark:MFC不是全無價值.但是熟練後只能維護老人的Code.無法向前進 03/24 23:42
DreamYeh:感覺MFC是被微軟拋棄的孩子...囧 03/25 11:22
kaj1983:.net的東西都包好了,比MFC的效率高上好幾倍 03/25 13:21
Splash5:確實是有這種感覺 03/25 20:58
D3DX:效能是指程式效能還是coding效率(速率)? 03/25 21:26
D3DX:MFC在VS08有新增些許功能喔, 例如ribbon 03/25 21:27
asoedarren:剛看到也以為是指效能 他應該是指開發效率 不過MFC的 03/25 21:42
asoedarren:office 2007 fluent UI 就讓.net user流口水 03/25 21:42
asoedarren:嚴格來說 微軟還沒拋棄MFC 03/25 21:44
ctrlbreak: 嚴格來說 大部分的人是被MFC拋棄. MFC一直都活的好好的 03/25 22:31
ctrlbreak:想寫遊戲入門還是c/sdk安定. 03/25 22:32
FlyinDeath:推大部分的人是被MFC拋棄...主流的商業產品都還是MFC 03/25 22:37
Splash5:總之會的東西不嫌多 能學就學XD 03/26 01:02
yoco315:老天保佑 MFC 快去死,阿們!我沒學會之前一直很想學會 03/26 04:01
yoco315:努力很久以後終於學會了,但是學會以後一點也不想用他 XD 03/26 04:01
mellean:MFC是很nice的,這其中一定有什麼誤會 03/27 15:44
fbiwbi: MFC超nice的阿 03/28 17:52
darkflier:其實用.Net的缺點也很多但是覺化這點很棒 03/28 21:46