作者aton602 (南方堂果)
看板GameDesign
標題[請益] 利用讀取文字檔來做出對話
時間Thu May 14 19:07:26 2009
隨著時間的過去,XP慢慢退出主流了
而目前相容vista/7最高的正是Game Maker7
目前對win7的相容測試
Game Maker5可以執行,但是因為繪圖核心太舊,如果設定alpha數值就會變很慢
Game Maker6是根本不能開程式,更不用說做了
Game Maker7完全ok,開半透明也不會影響到效能
我是用ATI4670+AthlonX2 5200+
不過GM7因為不能打中文,所以想用讀取text檔案來做對話
這樣不會浪費太多容量將其變成圖片(我做的遊戲對話很多)
而倚天字型容量大又有版權問題
我希望能做到這樣
例如有三行
AAAAA
BBBBB
CCCCC
如果按鍵就可以跳到下一行,到檔尾後結束
那跳行如果做到呢
之前想用file_text_readln,結果程式當掉
雖然Game Maker的GML是從C發展的,但還是有點不一樣
不知這邊有沒有人用Game Maker的,希望能來幫忙,謝謝
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◆ From: 114.47.7.118
推 darkflier:不是說win7有xp支援模式嗎? 05/14 20:34
→ aton602:沒意義可言,這是繪圖介面不同造成的,用XP模式沒用 05/14 22:30
推 geken:很久沒碰gm了... 讀取text檔我懂 可是中文讀得到嗎? 05/14 22:52
推 GKy:GML可以讀到中文,甚至是日文,不過顯示又是另一回事了.. 05/14 23:44
→ aton602:聽老外說,外語和特殊符號要用這招讀取,GM5直接能用外語 05/15 00:44
→ aton602:但6開始就不能了,而GM7做出來的遊戲在win7狀況比gm5好 05/15 00:46
→ aton602:我被老外唬了,這招也不行囧 05/15 01:04