推 NDark:你得先回答一個問題"為什麼要用BCB" 05/18 14:33
→ kobegao:sorry忘了解釋@@ 因為之前研究樂譜辨識是用BCB去寫的 05/18 15:16
→ kobegao:然後最近老師就我想一個劇本 想說看看能不能結合3D遊戲 05/18 15:18
→ kobegao:所以想說如果能都用BCB的話 說不定可以方便一些@@ 05/18 15:20
→ Splash5:BCB好像越來越冷了 用C#資源還比較豐富 05/18 18:50
推 Bencrie:用BCB + DX首先會遇到和VC library不相容的問題 05/18 19:51
→ Bencrie:雖然有人放轉換過的library,不過不知道還有沒有在維護。 05/18 19:53
推 seeulin:十分不推薦,用到後來會綁手綁腳,限制自己要做的範圍 05/19 01:19
→ kobegao:謝謝各位的說明 那我在考慮看看好了 05/19 09:21
推 chrisho:工具可以bcb,但寫遊戲vc比較好 05/19 12:37
推 Splash5:其實現在工具我是越來越頃向用c#寫了 現成的東西太多了 05/19 14:02