推 dalireal:= =+ 剛好端午連假... 05/18 22:13
→ kidd0426:推一下 05/18 22:24
推 jojokingwind:是連假那時候? 那我應該很閒了XDD 05/18 22:35
推 justben:伺服器 twmsp.sytes.net 花了太久時間還是無回應。 05/18 22:37
→ justben:看來是太多隊不給報了XDD 05/18 22:37
→ jojokingwind:真的...是有很多人要去參加嗎= =? 05/18 22:47
推 LTA:看來會很熱鬧~ 05/18 22:58
推 MiyaKami:這是學生身份才能參加嗎? 05/18 23:18
→ kidd0426:或許可以假裝是學身阿~ 借個學生證進場 XDDD 05/18 23:18
推 LTA:應該不會驗學生證吧.. 05/18 23:21
推 kidd0426:XDDD 所以非學生也可以報名啊!! 05/18 23:21
→ hegemon:MS想要推XNA..應該先想辦法讓現有的XNA遊戲銷量好看點 05/19 01:45
→ hegemon:銷售量如果還是這麼銷魂...講座辦再多都沒用... 05/19 01:45
推 kidd0426:樓上有理!! 05/19 03:05
→ help0430:難道遊戲用XNA寫~就應該大賣嗎?賣不賣跟XNA無關吧! 05/19 11:26
推 kidd0426:所以hegemon說得有理 應該先把遊戲弄到好玩 才會賣 05/19 12:09
推 justben:我猜是想攻學校市場吧 = =+ 05/19 12:44
→ help0430:所以要推XNA要先教大家怎麼企畫好玩的遊戲嗎? 05/19 14:11
推 kidd0426:不過我覺得 要讓使用者多 才比較容易出現好玩的遊戲 05/19 17:25
→ kidd0426:不然就是微軟要先自己製作出好玩的遊戲 吸引大家~ 05/19 17:25
推 hegemon:我的意思是MS應該要帶頭幫XNA遊戲做宣傳...很多使用者根本 05/19 21:02
→ hegemon:不會去注意XNA社群的作品..當然銷售量就拉不起來 05/19 21:03
→ hegemon:現在MS對XNA社群的幫助都還停留在"教學"上..教完以後就讓 05/19 21:09
→ hegemon:其自身自滅...這樣子只能帶起一陣風潮..但是當越來越多人 05/19 21:10
→ hegemon:發現沒賺頭時...風潮就會很快地退去 05/19 21:11
推 justben:XNA不就是幫忙賣XBOX360的工具嗎?XD 05/19 21:40
推 holdpeace:非學生也可以參加 不過講師是學生就是了... 05/19 21:55
推 NDark:我想知道上次的那個課程是發生什麼事了.有人可以幫我問嗎? 05/19 22:51
推 kidd0426:再去參加不就得了 05/19 23:47
推 NDark:我可能沒辦法出席... 05/19 23:57
推 kidd0426:>"< 太可惜了 那跟其它有興趣的告知這好消息吧~ 05/20 00:23
→ vizshala:XNA也只是工具啦 遊戲本身才是重點 05/20 21:39
→ help0430:上次哪個課程發生哪件事? 05/20 22:47