→ adms:逆向工程 06/03 15:39
→ adms:可以從低階的機械語言或組合語言反推邏輯 06/03 15:39
→ adms:學校不太會教到這個 06/03 15:40
→ adms:就像學校不會教你怎麼hack別人程式一樣 06/03 15:40
→ beagle:有修過組合語言嗎? 其實就是去 trace & debug 06/03 15:40
→ beagle:我們是組合語言助教有另外開輔導課教破解遊戲,自由參加 06/03 15:41
→ kaoyutai:如果有學過組合語言 或許會知道這一些原理 把 JZ 改 JMP 06/03 15:42
→ kaoyutai:74->EB 大概是這些 上網查應該有 06/03 15:46
→ KanoLoa:所以是組合語言相關課程阿,感謝^_^ 06/03 16:04
→ imphs:可以問什麼遊戲嗎 06/03 16:21
推 StubbornLin:用debugger下去看他怎麼跑 ollydbg不錯用 06/03 17:17
→ KanoLoa:遊戲是仙境傳說 06/03 18:21
→ Splash5:組語.. 理論上XDD 但dos時代跟win時代作法有很大差別 06/04 00:21
→ softwind:1.改數值資料靠經驗 2.改程式行為...只能抄襲了 06/04 01:14
→ softwind:GM似乎有提供trace code的能力 可能可以研究看看 06/04 01:16
→ imphs:有看過其他遊戲也是用 ollydbg 找~XD 06/04 12:33
→ AmosYang:ollydbg +1 06/04 15:29
推 rnrnll11:請問一下,製作遊戲的mod也是類似改法的嗎? 06/04 22:09
→ realmeat:逆向工程吧... 06/04 23:57
→ haryewkun:以前DOS時代的遊戲,自己一行一行的trace,往往改出許多 06/05 01:35
→ haryewkun:好玩的東西,比如找到遊戲廠商隱藏起來的菜單、本來成功 06/05 01:36
→ haryewkun:與否的“計謀”,改成100%成功之類。:p 06/05 01:36
→ haryewkun:那時候也沒用什麼特別工具(也不需要),只是用DOS下的 06/05 01:38
→ haryewkun:debug。這個東西,到現在的作業系統中都還有啊…… 06/05 01:39
推 vizshala:windows下用cmd模式也可以用debug啦 06/05 06:19
推 rnrnll11:謝謝 06/05 10:12
推 Ebergies:現在的遊戲用逆向工程其實有點... 浩大 06/07 09:11
→ beagle:就算辛苦好了, 有利可圖就有人會去做, 並不是難, 只是耗時 06/12 09:58
→ beagle:Windows App 的確有一些偷吃步可用, 但基本原理還是一樣啊 06/12 09:58
→ beagle:我不知道本板的尺度能不能接受這種話題, 還是閉嘴好了... 06/12 09:59
→ KanoLoa:不要吊人胃口阿 XD 06/14 00:47