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首先我會想要這款遊戲是商城/月費並行制 免費適合學生 月費適合上班族 免費使用者 每天上線時間6小時限制 難以負荷較強職業支出 月費使用者 打寶率+50% 練功經驗+50% 每天上線按等級有藥水金錢補給 [職業平衡] 本身就讓他有些失衡 ex: 劍兵勇士vs條頓武士 劍兵勇士極難打贏 但較強的職業不論是稅金 升級經驗 專屬裝備購買維修 都較昂貴(適合月費玩家) 反之劍兵勇士 強弩兵 維持費用和升級經驗門檻都較輕鬆 作戰能力普通 技能少 操作簡單 技巧性低 [物品取得] 打怪會有肉 吃肉可以補飢餓 飢餓0時速度變慢 開始扣血 打倒人物NPC 盜賊的寶藏 或城堡寶箱 可以獲得金錢 [任務副本方面] 一開始先是簡單的副本 狼群任務 打擊盜賊 竊取情報 攻擊敵方村莊 防禦村莊 到後來突襲軍營 攻擊要塞 城堡的難度副本 並且有攻擊敵國任務 像是占領某村莊 城堡 並擊倒幾個敵方單位 [其他補充敘述] 1.敵人或怪物會群聚游走在地圖上 打死boss後再看大家貢獻度來分經驗 打死旁邊簍簍沒有錢也沒有經驗 而且難度大多偏強 (希望大家好好打完一次有難度的怪群 就可以升級 不要只是無聊花時間找怪領經驗) 2.遊戲中每個職業階段有十級 死掉後 若選擇立即復活會失去大量經驗和物品 若由別的玩家揹回村子則可以復活且沒有損失 3.商城有賣傭兵 護衛 和 城堡 藥水補品 和 遊戲幣 4.玩家被攻擊就會有機會進入失血狀態 依傷害強度決定失血時間和強度 可由治療職業止血或靠近非交戰狀態的同盟建築進入休息狀態止血 5.遊戲中補血物品並不易取得且補血速度緩慢 cd長 但是可藉由殺死敵方單位 提高士氣 士氣提高後會提高 恢復速度 和 傷害力 6.雖然一名游俠要欺負一名民兵並不難 但是若裝甲耐久度被民兵損壞 對游俠來說是相當心痛的 (意味者 越強的兵種 適合在大戰場或與實力強悍的對手做戰 才能得到足夠的補充) 7.依照殺敵 各類貢獻 都可以獲得犒賞跟補給 8.工兵船匠的作戰單位建造 需透過資源的採集 和 建築場的建造 以上 暫時先幻想到這.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.4.248
Yshuan:最近在玩三on 關於合戰系統的平衡設定個人覺得做的很棒 07/15 16:55
Yshuan:可以給一些想將戰爭遊戲搬到線上做一個不錯的參考... 07/15 16:56