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※ 引述《yellowmind (YM)》之銘言: : 現正以研究PhysX為大學部專題 有興趣開課教學嗎? : 想向大家請益 國北大 玩具與遊戲設計碩士班 : 所學會不會不夠專精(例如程式比不過資工資科 美術比不過藝術設計) : 或是出路較少 : 畢竟有時候為了飯碗還是得放棄興趣 : 資訊相關科系的就業範圍就比較廣 . 即便資訊產業就業市場廣 但是每年產出的畢業生也很多 競爭者眾 生存就不易 . 遊戲產業今年被炒熱了話題 家長們應該會短視近利的鼓勵學子進相關產業 . 大陸的遊戲產業興起速度快過於台灣 會有兩年的血戰 最終產生一些勝利者大公司 . 台灣相關產業畢業生該站在什麼樣的切入點? 有什麼優勢? . (美歐) 日 韓 中 台這個遊戲產業技術力順序應該短期不會改變 . 韓國逼近日本 大陸拼命搶自己市場的市佔率 不讓外國進來 台灣繼續代理找金雞母 . PS3 對 360威脅不大 而且幾乎已經底定 所以下一代主機大戰出現時間會延後 . 兩大主機陣營在戰火不熱的情況下繼續靠教育推廣來賺一些小錢 . 新的遊戲製作公司會盡量透過 更新 更便宜的管道來發布自己的產品 走服務營運收費 真正靠遊戲產品賺錢的除了 金字塔頂端的遊戲商外 就是綁硬體的遊戲 . 體感遊戲偶有佳作 但是遊戲產業真正賺錢的市場依然是 拿著控制器的這群玩家 以上是我一點淺見,希望有人可以指證我看錯的地方. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) http://vision.twbbs.org/~ndark/ 視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework) 遊戲工具設計(Game App. Tool Design )電腦圖學架構及研究(Computer Graphics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.199.70
Splash5:大家看到遊戲業的薪水就不會想進去了 :PPP 07/19 09:36
softwind:台灣的遊戲公司... 不意外 07/19 12:32
Transformers:遊戲界的薪資會把熱血磨滅@@" 07/19 12:54
Holyavenger:以美術來說遊戲界不算差,因為其他行業的美術薪資更低 07/19 13:24
tegomass:果然只是淺見而已... 07/19 16:09
hegemon:PS3對360威脅不大?果然是淺見..你多久沒注意市場動態了? 07/19 18:23
NDark:累計銷售維持3:2 , 週銷售10:9 , PS3確實需要再下工夫. 07/19 20:52
NDark:軟體銷售 累計239:140 週銷售1426:1105 並沒有太意外. 07/19 20:53
NDark:值得注意的是三大console都是呈現衰退狀態 只有PSP是成長的 07/19 20:54
NDark:如果有講錯的地方 歡迎提出來無妨 有戰 此版才有活力 07/19 20:57
justben:其實我比較好奇變股王的網龍有沒有加薪XD 07/19 21:01
justben:另外PS3 & 360 好像都推出有一段時間了,不知道下一代? 07/19 21:02
justben:還有就是大陸低階網路玩家的消費力應該很可觀 07/19 21:03
justben:也因此才造就股王 (所謂低階指的是點點點OLG玩家) 07/19 21:04
※ 編輯: NDark 來自: 61.230.199.70 (07/19 22:28)
NDark:改精準一點 美歐 遊戲文化圈不容易分開 07/19 22:29
Splash5:銷售看現在 但以發展性來講ps3應該比較高.. 07/19 22:42
Splash5:加薪 別想了 台灣的老闆都只想著怎麼用最少的錢作最多的事 07/19 22:44
QWriter:現在360領先PS3還有段距離,sony再不振作只會節節敗退 07/25 18:21