作者p66 (人參)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲提案這幾項不會寫
時間Sat Jul 25 14:50:00 2009
看到有大大po數位創作競賽的東西
還蠻有興趣的 雖然自己不是相關科系的
不管 就來嘗試寫看看
結果才開始寫就發現遇到不少東西不懂的
四、 遊戲設計內容:作品內容需含至少三~五個關卡,
參賽作品內容要有情境趣味性的描述,人物、關卡與遊戲系統要有概念設計圖,
以展現遊戲的內容。
概念設計圖..意思是自己要畫人物圖嗎..不知道要畫到哪種程度~_~
上網查也查不到範例..
11. 操作說明
是要寫..左點點地是移動 點怪自動攻擊 點物品撿起 w切換武器 那些嗎?
12. 技術可行性分析
完全不知道該怎麼寫..
13. 開發風險評估:如SWOT分析
還是完全不知道該怎麼寫...
14. 開發時程設定(里程碑設定)
完全不知道該怎麼寫....|||
看來光是會想遊戲內容好像還是不夠= =~
上網查也查不到個範本..
有蝦米大大可以給點建議嗎
讓我知道我這幾個部分該怎樣寫...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.233.0.38
※ 編輯: p66 來自: 125.233.0.38 (07/25 14:50)
推 haryewkun:電子游戲開發本來就是一種專案,如果有做過程式,或學過 07/25 15:30
→ haryewkun:這方面的管理,應該知道要怎樣寫計劃書。 07/25 15:31
→ haryewkun:技術可行性分析、SWOT分析、開發時程一般上學校會有教。 07/25 15:32
→ biowave:使用案例圖,替代路徑...等等碗糕 07/25 17:53
→ p66:不知道要從哪些書查= =~ 非科班真慘.. 07/25 19:30