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開發了半個暑假,現在總算完成了... Stardust是ActionScript 3.0粒子引擎 支援2D與3D粒子特效 http://code.google.com/p/stardust-particle-engine Stardust有高度的擴充性 可以跟現行的ActionScript 3.0 3D引擎做結合 Stardust內建ZedBox, Papervision3D和ND3D三個3D引擎的擴充class 同時也內建自己的3D引擎 內建一些特殊行為有 分裂、增殖、重力、障礙物、曲折物、碰撞、大小/透明度改變等 使用者也可以擴充出自己的自訂行為 Stardust的另外一大特色是支援XML 設計好的粒子系統可以將其結構輸出成XML表示 未來可以動態載入外部XML檔來重建此系統 開發者修改此XML檔的參數,不用重新編譯 就可以達到修改粒子系統參數的效果 首頁上有範例可觀看 SVN可下載到引擎與範例的完整原始檔 還有的Documentation (class說明書) 我接下來就要寫一些使用流程說明書 說明各個class的內部合作方式 還有做一個demo網站囉:) 到時候再來po連結 有空當然還是會再來錄些影片教學 :p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.85.205 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 59.124.85.205 (08/12 14:59)