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最近想自學d3d 本身有C/C++, windows programming基礎 略懂COM和ATL(好像關係不大) 也有粗淺的圖學概念(大學修過 差不多忘光) 網路上的新手教學有把這個看完了 http://www.directxtutorial.com/Tutorial9/B-Direct3DBasics/dx9B.aspx 接下來打算直接看sdk裡面的sample 但是希望有一本有條理文字解釋的書 充實基本概念 去天瓏看了一下發現這本 想請問大家是否適合(因為蠻貴的..) http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=F011376818 或是有什麼更適合的書(不介意原文書)可以推薦給小弟的 先謝過! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.102.214
cowbaying:可以先找暗黑版本的來看看 喜歡再買書 08/22 20:38
abovelight:請問什麼是暗黑版本? 08/22 20:42
moonjustin:推薦兩本,一本是深入淺出DirectX 08/22 21:57
moonjustin:另一本是彭國倫寫的,忘了書名叫什麼 08/22 21:58
dogk:這網站是我看過最好的教學,從原理到範例,都很容易了解 08/23 01:14
dogk:阿,原PO已經看過了阿,抱歉,基本上之後直接啃SDK就很夠了 08/23 01:16
yukari8:三樓是指3D繪圖程式設計嗎 08/23 11:01
moonjustin:對阿 08/24 18:25