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※ 引述《skyracer (Yes Man/ 正面)》之銘言: : 標題: 網路遊戲engine~ : 時間: Sun Sep 13 01:58:15 2009 : : Hi 常常看到一些遊戲網站 提供免費遊戲讓人上去玩 : : 這些遊戲常常是flash game 有沒有人有興趣一起寫一套flash game engine? : : : 3D game engine太花工 又 作出來沒人用 : : : 但flash game engine作的好的話 可以變成一個網站 讓很多人玩我們的idea : 也可以提供這個engine給人開發遊戲 放在網站上.. : : : : : : -- : 「每個人放棄夢想,都是有理由的。」這是電影中的一句台詞,不曉得有多少人注意到? : 我想說的是,不論是什麼夢想,只要你清楚你在做什麼就好。放棄與堅持,並不是真的那 : 麼重要。重要的是你知道你喜歡什麼,又為了什麼理由做出目前的決定,那就夠了。不一 : 樣的決定,需要不一樣的勇氣。現在放棄,並不代表永遠沒機會。只要心裡堅持,逮到機 : 會,你就可以再出發。 : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 118.233.249.124 : 推 ddavid:直接學習flash去寫跟重新學習一個寫好的flash engine介面, 09/13 03:05 : → ddavid:很難說哪個比較省力就是了,因為flash其實頗容易上手。 09/13 03:06 : → ddavid:可能要針對這個engine的細節做一些比較明確的規畫來確定其 09/13 03:06 : → ddavid:學習時間可以比直接學flash更短就是。 09/13 03:07 : → ddavid:不過其實往往問題可能是在說願意學的會去直接用flash因為可 09/13 03:07 : → ddavid:以自己求變化,不願花時間學的可能就算比flash再簡化一些也 09/13 03:08 : → ddavid:不會去學XD 09/13 03:08 : → ddavid:我還是肯定可以去思考一下可行性啦。不過如果是CGI的引擎也 09/13 03:09 : → ddavid:一起弄,應該就蠻值得試試的。 09/13 03:09 恩恩 其實是之前常常玩這個網站的小遊戲 尤其是RPG game for example, http://freegame.com.tw/flash/rpg/rpg_p_029.htm 我想特別去作一個類似這樣的rpg flash engine (其實就是一個interface.. 方便designer去寫一個故事 對白 放貼圖上去 以及 設定 角色動作 簡單點可能不需要map行走的功能 就只要固定流程打怪 也可以有一些簡單的射擊遊戲的engine 就把各種類型小遊戲作個統整 取陽春但重要的地方來完成就好 就會很酷了 一個小遊戲網站就可以讓大家一起提供遊戲來就此誕生了. -- 「每個人放棄夢想,都是有理由的。」這是電影中的一句台詞,不曉得有多少人注意到? 我想說的是,不論是什麼夢想,只要你清楚你在做什麼就好。放棄與堅持,並不是真的那 麼重要。重要的是你知道你喜歡什麼,又為了什麼理由做出目前的決定,那就夠了。不一 樣的決定,需要不一樣的勇氣。現在放棄,並不代表永遠沒機會。只要心裡堅持,逮到機 會,你就可以再出發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.249.124
imphs:我覺得不錯喔 像我會一點點flash 但自己建一個感覺好繁瑣 09/13 15:39
imphs:要是有引擎的話 可能會更好~~ 09/13 15:40
imphs:像最近很多守城遊戲 其實感覺蠻類似的 09/13 15:40
ddavid:這樣就比較明確可行啦,不過就會比較限定遊戲內容 09/13 20:40
BSTB:flash+as已經把很多底層的東西都幫使用者弄好了 09/13 23:04
BSTB:可是要加上網路連線還有伺服器等功能...牽扯的東西太多了 09/13 23:08
BSTB:與其要稱之為網路遊戲,不如稱做網頁遊戲會比較恰當 09/13 23:16
LayerZ:不是很喜歡flash作的遊戲= =反應有點慢,作RPG,策略模擬還 09/14 21:52
LayerZ:好,即時戰略,射擊,ARPG等玩起來,複雜度中等以上的感覺 09/14 21:53
LayerZ:就很差@@ 09/14 21:53
LayerZ:還是我沒玩過順的遊戲@@ 有人介紹嗎XD 09/14 21:53