作者dalireal (梅添涼)
看板GameDesign
標題Re: [企劃] 該如何去學習當企劃
時間Sat Oct 31 01:22:09 2009
: 跟美工...
: 說實在的美工爛到爆掉
: 可是我還是很想往這方面去走
: 5專剛畢業目前沒有考上二技
: 要去當兵了...
: 當兵回來想說要去讀4技= =
: 而且又住南部 就好想沙漠中找到綠洲卻是海市蜃樓...
: 沒有幾間遊戲公司(智X!)
: 板上大大有沒有人可以推薦哪些書籍可以自修
: 我連怎麼寫遊戲企劃都不太會(有寫過寫很爛...越寫越爛)
: 這一條人生路途還能及時回頭...我還是想當企劃
: 當兵放假回來要去買書來看
: 有沒有推薦哪些書籍!?
用我的經驗,給你個小建議 :)
首先 不用去看企劃書,先不用學寫企劃案
那個對進這產業幫助不大
企劃怎麼寫 現在怎樣敎都沒有用
那個進遊戲公司後 自然有一堆範本給你看
以後跟著跑專案,操出來就會了
我自己能從完全不懂到進這行,然後現在當遊戲研發主企劃
靠的是對遊戲的濃厚興趣,累積了大量遊戲攻略分析稿件為基礎
我從大四開始寫遊戲雜誌稿,然後發表在討論區,投稿去官網和雜誌社
後來文字被錄用 開始我的特約生崖
三年下來累積了幾十萬字的線上遊戲雜誌稿件作品
在研究所畢業後,我將這些文字列印裝訂成冊
順利面試進了雜誌社作遊戲雜誌編輯
然後離開雜誌業進遊戲產業,我上一家公司到現在的公司
靠著這些稿件作品和我對遊戲分析與產業觀點,面試都很順利
這是我的方式 -D
另外我們要挑企劃的話,沒經驗的你一定要有一些作品
很多人來面試 只有寄一份電子履歷 上面一點自傳,然後什麼都沒有
說他有多愛遊戲,這種都會優先被刷掉
你真的愛,你要表現出來
要怎樣擁有你的文字作品?
請先針對市場上熱門遊戲做分析
這遊戲為什麼好玩
有什麼優缺點,你喜歡的地方在哪,他的商業優勢,需要改進的地方
和其他同質遊戲比較 都可以寫
這是最簡單的方式,也是遊戲企劃的基本功
我給新人這建議,寫這個很有用
尤其你若可以針對你想要去面試的公司
對他們的遊戲產品做分析,並給予適當的建議
會對你很有幫助 :)
這份分析就是你表現熱情和野心的方式
另外新人企劃會犯一個小錯
不要去寫厚重的遊戲設計書,裡面只有你幻想的龐大世界架構
和各種你設計的怪物.地圖.技能.職業等
這個沒有人要看的,尤其是一份厚重的MMOG企劃書......
最後,給想來這行的新鮮人一些話:
不要被一些網路負面的言論影響你對這產業觀感
我在這行做遊戲,這是我人生最幸福快樂的時候
三年前剛進這行,我兩個月就被資遣了(專案強迫結束)
那時候我和版上很多人一樣 有諸多的抱怨.對這產業忿忿不平
大罵這行沒救了
我在網路歇斯底里,更是消極了一陣子
後來得到了機會換了新公司,真正做了企劃工作之後,才發現自己視野太小
以前也沒有比別人努力到哪去
看到自己的同事很拼,而且我也開始對研發遊戲真正產生興趣後
我開始投入我的人生在這上面,也也得到了適當的回饋
當改變自己的工作心態後,才會真正的得到快樂與回報
你怎樣找到自己成功的路,就看你用什麼心態去面對
台灣遊戲產業並不差 也希望各位新鮮人要進這行之前
要先自己做過功課,一定要先付出時間去做一些作業
大家都想進遊戲公司,和你有同樣條件想做企劃的,可能有三~五萬人
像我們每個月收到的履歷超過百份
你要怎樣在這種競爭之中,表現出和別人不一樣的地方呢?
自己先好好的思考一番吧! 共勉之~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.152.201
推 BSpowerx:推一個! 10/31 01:24
推 Ebergies:每個產業都有頂尖的人, 能爬上頂端, 的確環境不是問題 10/31 01:58
→ Ebergies:問題在於同樣的能力, 心態, 努力, 在不同領域仍然差很大 10/31 01:59
→ Ebergies:當然抱怨無法解決問題, 要為自己好, 唯有充實自我最實在 10/31 02:03
推 madturtle:不要寫遊戲企劃書,那如果是「遊戲規則」的企劃呢? 10/31 05:09
→ madturtle:例如另類回合制規則之類的,這種會有價值嗎? 10/31 05:11
→ hyst:規則也是遊戲的核心,如果能吸引人或有特色應該有幫助吧? 10/31 11:26
推 ritud:能的話最好乾脆做一場戰鬥出來。 10/31 16:21
→ sgg66:自然有一堆範本給你看 <-- 嗚... 我這邊不太有 QQ 10/31 17:24
推 jot312:我的感覺也是如此 外加又愛玩遊戲的行銷活動 常常得獎 10/31 18:26
→ jot312:有一次某個遊戲公司營運長就直接跟我說很想要我幫他們寫些 10/31 18:27
→ jot312:東西 可惜我想把我這邊幾款快上市的遊戲專案完成 10/31 18:29
推 madturtle:所以當企劃文筆要很好? 10/31 18:33
推 jot312:我是那種下班放假還是會常常玩game的 這種工作真試合我 10/31 18:35
→ jot312:回樓上 我覺得是要趕寫東西 我國文超爛的但是寫遊戲的東西 10/31 18:36
→ jot312:玩家還蠻喜愛看的 常常錯字一堆 但是經過幾次修改就好了 10/31 18:37
推 madturtle:哈,錯字應該不是重點吧。我有時看自己寫的評論, 10/31 18:41
→ madturtle:都覺得自己的用字力量不足,看起來沒什麼說服力 10/31 18:42
推 FSVDFS:多玩一些桌上遊戲XD 10/31 20:04
推 LinaInverse:與其說文筆好 不如說你至少要有一套方法讓人家知道 11/01 00:28
→ LinaInverse:你想幹嘛 11/01 00:29
推 biowave: 我....我沒有想幹嘛(⊙o⊙) 11/01 00:32
→ LinaInverse:XDDDDD 11/01 01:15
推 skyzain: 阿涼寫的真好 我流淚了! 11/02 22:04
推 zeldaaa:感謝分享 11/04 23:38
推 moonfly:推一個,也督促自己也時時檢討自己的心態 11/05 16:28
推 jellyice:推 11/15 12:58