推 BSpowerx:SDL 11/17 21:49
→ lin790505:SDL是? 有全名嗎? 11/17 21:58
推 Bencrie:一套Library ... 叫 Simple DirectMedia Layer 11/17 22:00
→ asleisureto:猜數字或俄羅斯方塊開始? 有學到怎麼秀圖的話可寫個 11/17 22:10
→ asleisureto:卷軸射擊遊戲(飛機圖自己畫或上網抓) 11/17 22:10
推 BloodFan:可以拿C#或java寫一些小遊戲,像踩地雷一類的 11/17 22:22
推 softwind:俄羅斯方塊吧 or 動物方塊 都不錯 是有難度的 11/17 23:18
推 etrexetrex:學習從模仿開始 11/18 00:02
推 bill42362:貪吃蛇!! 11/18 00:40
推 Yshuan:先選ui再選語言 我的想法是這樣 @@.. 11/18 01:02
→ softwind:UI? 先用 console兜出個貪吃蛇吧 console就夠你玩的了 11/18 01:27
→ softwind:我認為寫出背後的架構和流程比弄漂亮的重要得多 11/18 01:28
→ damody:請從別人的英文開源遊戲引擎源碼開始讀,會比你自己寫 11/18 22:44
→ damody:還快進步n倍以上,新手的捷徑了,就這樣 11/18 22:45
→ AmosYang:「寫遊戲程式」跟「把寫程式當遊戲」是兩件不同的事… XD 11/19 19:11
→ softwind:不過從原po的文 我覺得比較像是在問 怎樣比較好入手? 11/19 23:33
→ softwind:還有很多小遊戲如 踩地雷 最重要的是 自己走過一次 11/19 23:34
→ softwind:那種困難重重 看不到終點 隨時想要放棄 最後做出來的fu 11/19 23:35
推 yu00928:樓上說的那種感覺深深有體認呢 想起之前修Java寫的首塔遊 11/22 22:44
→ yu00928:戲 寫到後來頭很暈且一直想吐 11/22 22:45
→ yu00928:打錯 是守塔遊戲= =" 11/22 22:46