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※ 引述《most666 (most666)》之銘言: : 請問哪裡有 補習 或是培訓 遊戲人才的地方 : 不是那種皮毛 的 去看過補習班也上網查過 感覺都soso : 都是騙人的感覺 : 資策會 和勞工局舉辦的 資策會太貴了~~~~~ : 勞工局幾乎要有美術基本概念 但我是無經驗也不是相關科系 : 需要真的會教學生並請能做出作品來 並且能和遊戲公司業界合作的 : 請問有可以提供的嗎 : ps:真的有效 而不是隨便乎?騙錢的 : → most666:NO 我想轉換跑道 學美術類 11/17 21:17 我不知道你認不認同修行在個人..時間 for 自己.. 就算你今天有錢去學一年的資策會,他也會說只是啟蒙,不要抱太大期望. 而且是軍事謾罵教育,對學生都像對待自己的下屬,不像是學校, 資策會的課程排的很滿,很多和遊戲美術專業無關的課,在那邊耗一年沒意義.. 南軟,如果通車不便,還要另外租宿舍,因為上課會上很晚,晚上9:00.. 部份報名資策會,然後按表操課一陣子..退訓的理由,幾乎都是"有自己的學習方式" 操到死的課程誰不會排啊,問題有沒有執行的空間... 當時,我隔壁動畫班的女生,昏倒了三次送醫..她應該沒進動畫業(合掌 我是認為有人去上資策會覺得不適合,我會覺得退訓比較好.. 身體都快沒了,賭身家幹麻... 而資策會或經濟部的美意,有些老師只是拿來show 自己的power.. 學術性比較重,都在走校園的演講..說一些前瞻的bla bla,會出現業界不太認同的聲音.. 美術類我覺得去3D補習班沒什麼意義..花錢去學軟體指令幹麻.. 基礎他也不會教..美術基礎很強,素描、色彩學、基本設計、構圖等等 做什麼都不會太差..但現在業界補習班根本不會教基礎, 而且我真的不推薦業界補習班團體專題啦...總有人會被犧牲,作品集會很鳥.. 可是要進業界需要讓人嚇一跳的作品集O.O。 看你要不要考慮去上大學美術的課程進修班...師大肯定有, 通常也是36小時的..幾千塊.. 把一些基礎拆開學,啟蒙,這樣自己的練習時間與作品集都能自己掌握, 軟體的作品,再買書學,又不是只有業界補習班才有電腦,說不定, 你家的電腦還比補習班的好... 祝福你不要花錢買到教訓.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.124.222
realmeat:but 3D軟體指令可是相當多的, 從頭摸不知道要摸多久 11/20 13:06
shivaeye:如果有買過模神之類的3D工具書..就知道有教指令. 11/20 13:57
shivaeye:百塊的書和萬把的學費,衡量看看吧 11/20 13:57
※ 編輯: shivaeye 來自: 114.42.124.222 (11/20 15:24)
realmeat:差太遠了 知道怎麼用跟把工具用的好就差很多了 11/20 18:37
realmeat:不過新手剛起手 也只能學到怎用指令而已 11/20 18:38
學習方式很多種,如果你有認識很好的美術老師也可以介紹給原po的啊.. 我有看過hotkey很熟練的建模師,可是那種方式不適合教人, 學生還集體去反應老師教的太快。
Demonpriest: 繳了學費不讓人訓練自己,光在那邊批評別人的訓練。 11/20 18:40
Demonpriest:夢幻教學課程用錢買不太到。大師教璞玉,很難盡全力。 11/20 18:44
那我應該要有雅量一點,謝謝指教,依法行政,不陪你打嘴砲.. 不過我看到夢幻課程與大師覺得很好笑啦..配樂班和一些課程因為就業率 或未來性不佳而刪掉,有些學生忍耐不發聲上完課或選擇退訓,敢怒不敢言, 不然就是我後幾屆po在補習班官網被關切,把文章刪掉,不過我不和你扯內幕事實啦, 旁觀者清,假如我去人生規劃版/職場甘苦談/創業版,批別人的產業與態度,我也很強, 你就乾脆寫你根本想吐我槽找我筆戰就好了。 ※ 編輯: shivaeye 來自: 114.42.124.222 (11/20 19:51)
LinaInverse:DCI那邊出來的也是有不少正面收穫的人(包括我在內) 11/20 23:24
LinaInverse:缺點當然是有...但是只講缺點不太公平 11/20 23:26
LinaInverse:就我來說 當初若沒有數位內容學院可以去 我現在也 11/20 23:32
LinaInverse:不太可能來日本做遊戲研究 當然我也只是個案之一 11/20 23:33
LinaInverse:補充 我現在的研究興趣就是DCI那段期間發展出來的 11/20 23:37
LinaInverse:在團體的交流中我發現許多遊戲設計上的疑問 11/20 23:39
skyracer:100個有一個成功就夠了 11/21 06:03