作者leoteng (油炸包龍星)
看板GameDesign
標題[請益] 遊戲公司的人物設定
時間Mon Nov 23 10:31:58 2009
第一次發問請多多指教<( )>
請問有經驗的各位,若想應徵遊戲公司的人物設定(非3D) :
1.作品集需要注意哪些地方?
2.自己平常有畫很多人物,不過大多以人物為主(含動作體感),請問需要加上背景嗎?
3.作品集的人物完成度要很高(類似完成的插畫)嗎?或草稿簡圖(未上色)之類的也可以?
4.作品集大概要幾張圖(人物)?
5.最後請問人物設定者在遊戲公司的工作內容大概是什麼(應該是不停地畫)?
謝謝解惑~
PS.
遊戲是由一群默默努力不懈的開發人員的心血,融合劇情、美工、音樂等要素所產生
帶給大家一個充滿想像與自由揮灑的世界
當我以感激的心情玩GAME時,總是很滿足
感謝默默付出的開發人員 <( )>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.142.151
推 ritud:據我所知沒有專門的人物設定,應該是2D美術 ... 11/23 10:52
推 yf2923850:我覺得,設計出來的角色有沒有個性靈魂相當重要 11/23 10:53
推 flamerecca:y大..這一些面試人員看得出來嗎@@ 11/23 11:07
→ jibes932:我覺得關於3....應該拿完成度較高的作品出來會比較好... 11/23 11:12
→ realmeat:我想你應該先去104看一下遊戲公司有啥職缺.... 11/23 12:22
→ Holyavenger:職稱跟當兵抽籤一樣只是表象,下部隊後就知道了...XD 11/23 22:28