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※ 引述《leoteng (油炸包龍星)》之銘言: : 第一次發問請多多指教<( )> : 請問有經驗的各位,若想應徵遊戲公司的人物設定(非3D) : : 1.作品集需要注意哪些地方? 把自己最好的作品放上去 不要太多 最好在20頁之內,一般三分鐘可以流覽過去 : 2.自己平常有畫很多人物,不過大多以人物為主(含動作體感),請問需要加上背景嗎? 不要 不過能打個底色會比較容易比對顏色 : 3.作品集的人物完成度要很高(類似完成的插畫)嗎?或草稿簡圖(未上色)之類的也可以? 都要 不過草稿的完成度也要高!! 這個是一般人常有的盲點 以為草稿可以隨便畫自己看得懂就好 其實角色設定的工作是分工做的 一個人起個頭,之後上面就要審,再來很可能其他人接手下去做 所以草稿要簡單、快速又清楚才行 : 4.作品集大概要幾張圖(人物)? 老實說,如果你真的很強,一個就夠了 不過一般是看你個人高興 能夠表現你個人的特點最重要 把自己的優點展示出來 另一個還要更重要的點是....你應徵公司的需要 他們現在要做日式風格的就不要放美式肌肉超人(或著把超人放在作品集後面) : 5.最後請問人物設定者在遊戲公司的工作內容大概是什麼(應該是不停地畫)? 畫、開會、被罵、再畫 ---- 作品集做好之後 也別忘了先給其他人看 多聽點意見修正 祝找工作能順利了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.24.209.18
NDark:"發生在一個遊戲工作室的真實事件" http://wp.me/pBAPd-1q 11/24 17:20
whatzzz:樓上那篇跟之前看過的一個影片有點像 不過是講設計的東西 11/24 17:42
damody:教學相長的前提就是要接受自己的缺點。 11/25 06:19