推 leoteng:謝謝回應<( )>近期正在努力畫圖中,改天分享給大家批~ 11/25 10:50
※ 引述《tazchao (TAZ)》之銘言:
: ※ 引述《leoteng (油炸包龍星)》之銘言:
: : 請問有經驗的各位,若想應徵遊戲公司的人物設定(非3D) :
: : 3.作品集的人物完成度要很高(類似完成的插畫)嗎?或草稿簡圖(未上色)之類的也可以?
: 都要
: 不過草稿的完成度也要高!!
: 這個是一般人常有的盲點
: 以為草稿可以隨便畫自己看得懂就好
: 其實角色設定的工作是分工做的
: 一個人起個頭,之後上面就要審,再來很可能其他人接手下去做
: 所以草稿要簡單、快速又清楚才行
稍微補充一下
以角色設定稿來說
至少應該要包含以下幾個項目
1. 角色資料
姓名跟一些基本資料
2. 角色敘述
說明這個角色在遊戲中的定位、功能、風格等
3. 角色的基本圖
一般是有上色的正面圖,不用太大的動作
不過要將角色個性表現出來
4. 角色的轉身圖(Turnaround)
至少要正後側三面,依角色及遊戲需要增加不同方位的角度
(比如說角色左右有很大的差別,那左側跟右側面就要分開來)
5. 角色的不同動作圖
6. 角色頭部的轉頭圖跟表情集
7. 細節圖
以上都要排版乾淨整齊,有什麼補充說明的地方也要打字標示清楚
而以放入作品集來考量,並不用全部都收入進去
挑出最好的幾張圖即可(不過1.2.3.跟三面轉身都是必要的)
加上一些設定時的草稿圖(請放完成度夠高的草圖)顯出你"具現點子"的能力
就是很漂亮的作品集了
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別忘了每一頁都要有作品名、版權跟自己的姓名跟電話哦
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◆ From: 75.24.209.18