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※ 引述《tazchao (TAZ)》之銘言: : ※ 引述《leoteng (油炸包龍星)》之銘言: : : 請問有經驗的各位,若想應徵遊戲公司的人物設定(非3D) : : : 3.作品集的人物完成度要很高(類似完成的插畫)嗎?或草稿簡圖(未上色)之類的也可以? : 都要 : 不過草稿的完成度也要高!! : 這個是一般人常有的盲點 : 以為草稿可以隨便畫自己看得懂就好 : 其實角色設定的工作是分工做的 : 一個人起個頭,之後上面就要審,再來很可能其他人接手下去做 : 所以草稿要簡單、快速又清楚才行 稍微補充一下 以角色設定稿來說 至少應該要包含以下幾個項目 1. 角色資料 姓名跟一些基本資料 2. 角色敘述 說明這個角色在遊戲中的定位、功能、風格等 3. 角色的基本圖 一般是有上色的正面圖,不用太大的動作 不過要將角色個性表現出來 4. 角色的轉身圖(Turnaround) 至少要正後側三面,依角色及遊戲需要增加不同方位的角度 (比如說角色左右有很大的差別,那左側跟右側面就要分開來) 5. 角色的不同動作圖 6. 角色頭部的轉頭圖跟表情集 7. 細節圖 以上都要排版乾淨整齊,有什麼補充說明的地方也要打字標示清楚 而以放入作品集來考量,並不用全部都收入進去 挑出最好的幾張圖即可(不過1.2.3.跟三面轉身都是必要的) 加上一些設定時的草稿圖(請放完成度夠高的草圖)顯出你"具現點子"的能力 就是很漂亮的作品集了 --- 別忘了每一頁都要有作品名、版權跟自己的姓名跟電話哦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 75.24.209.18
leoteng:謝謝回應<( )>近期正在努力畫圖中,改天分享給大家批~ 11/25 10:50