作者wa007123456 (大笨羊)
看板GameDesign
標題Re: [程式] 新手入門請求幫忙
時間Mon Nov 30 00:34:15 2009
※ 引述《mm770221 (天亮了 該睡了)》之銘言:
: 我是對於程式一竅不通的新手,
: 初次學作遊戲用了3DS MAX做了些簡單的場景,
: 但對於套用程式卻是毫無頭緒,
: 希望版上大大能給我一些建議與幫助。
: 因為是新手的關係,希望由容易製作的遊戲開始上手,
: 以下是我的構想:
: 一開始是一個選單,
: 可以選擇我要去的場景,
: 到了場景希望畫面能左右轉動觀看場景,
: 然後能夠回到選單,在選擇別的廠景觀看,
: 能夠重複這些簡單的動作就好了。
: 希望版上的大大能給我範本參考,
: 方便我學會之後繼續學著做更多功能,
: 希望能幫忙的大大能與我聯絡(留言、站內信箱或互留MSN)
: 萬分感謝
3ds max裡面的檔案要轉入到遊戲裡面..要有特殊的外掛
我覺得PandaSoft 轉X不錯
他還可以自動把材質圖片的長寬都調成4的倍數
減少一些討厭的Warning
至於遊戲狀態可以使用enum
enum GameState{Select,Landscape};
GameState state=GameState.Select;
然後再用一個好東西:)
switch(state){
case GameState.Select:
//畫出選單
break;
case GameState.Landscape:
//畫出風景
break;
}
遊戲狀態可以這樣寫:)
至於往左 右的話
可能要用到數學的外積來控制攝影機
上向量+目前看的向量得到往左移動的向量
按左鍵就把左移動的向量加到攝影機的位置上
那右邊呢? :) 很簡單 就是減掉往左移動的向量就可以了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.226.157.97
推 mm770221:感謝大大,明天就去找程式試試看。 11/30 02:25
推 mm770221:小弟資質較差,等我用過程是以後,還希望大大能繼續為我 11/30 02:28
→ mm770221:解惑。 萬分感謝^^ 11/30 02:29
→ wa007123456:不會@@ 11/30 13:41