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※ 引述《mm770221 (天亮了 該睡了)》之銘言: : 我是對於程式一竅不通的新手, : 初次學作遊戲用了3DS MAX做了些簡單的場景, : 但對於套用程式卻是毫無頭緒, : 希望版上大大能給我一些建議與幫助。 : 因為是新手的關係,希望由容易製作的遊戲開始上手, : 以下是我的構想: : 一開始是一個選單, : 可以選擇我要去的場景, : 到了場景希望畫面能左右轉動觀看場景, : 然後能夠回到選單,在選擇別的廠景觀看, : 能夠重複這些簡單的動作就好了。 : 希望版上的大大能給我範本參考, : 方便我學會之後繼續學著做更多功能, : 希望能幫忙的大大能與我聯絡(留言、站內信箱或互留MSN) : 萬分感謝 3ds max裡面的檔案要轉入到遊戲裡面..要有特殊的外掛 我覺得PandaSoft 轉X不錯 他還可以自動把材質圖片的長寬都調成4的倍數 減少一些討厭的Warning 至於遊戲狀態可以使用enum enum GameState{Select,Landscape}; GameState state=GameState.Select; 然後再用一個好東西:) switch(state){ case GameState.Select: //畫出選單 break; case GameState.Landscape: //畫出風景 break; } 遊戲狀態可以這樣寫:) 至於往左 右的話 可能要用到數學的外積來控制攝影機 上向量+目前看的向量得到往左移動的向量 按左鍵就把左移動的向量加到攝影機的位置上 那右邊呢? :) 很簡單 就是減掉往左移動的向量就可以了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.226.157.97
mm770221:感謝大大,明天就去找程式試試看。 11/30 02:25
mm770221:小弟資質較差,等我用過程是以後,還希望大大能繼續為我 11/30 02:28
mm770221:解惑。 萬分感謝^^ 11/30 02:29
wa007123456:不會@@ 11/30 13:41