→ devilarise:ㄜ~請問你準備了多少銀彈呢?QQ 做遊戲就是要燒錢Orz 12/23 00:04
推 NDark:一樓真是一語中的 12/23 00:12
→ kurapicax:我是想說 先做出半成品 然後再去找股東 要不要投資 12/23 00:16
→ kurapicax:我有結合教育元素 應該可以跟政府募款 12/23 00:16
→ devilarise:你真的知道作一款商業的OLG大概需要做哪些事嗎? 12/23 00:16
推 justben:跟政府合作嗎? 有先例可查@@ 結果好像通常不太OK....XD 12/23 00:17
→ devilarise:你憑什麼讓政府相信一個毫無經驗甚至不知道OLG怎樣做 12/23 00:19
→ kurapicax:我就是要做一場遊戲革命 所以全世界無先例可言 12/23 00:19
→ devilarise:的新興小公司呢?(或者應該說小工作室?) 12/23 00:19
→ devilarise:這樣吧...我們先回到一樓的問題 =_="無論你點子多威猛 12/23 00:20
→ johnny94:不太想潑冷水 但感覺你有點TGT.... 12/23 00:21
→ coolrobin:請問樓上 TGT是?? 12/23 00:23
→ xephon:先來個三千萬再來談吧 不然去買一下樂透 12/23 00:37
推 chrisho:BillyJr以前有做過遊戲,那篇很長的文章可以先去看一下.. 12/23 01:07
推 FSVDFS:電機系orz 我讀了4年才發現電玩跟資工比較近... 12/23 01:16
推 asleisureto:後續宣傳、行銷、維護等等都算進去的話,一億比較穩XD 12/23 01:43
→ asleisureto:我是比較建議原PO表示能有多少可動用的資金,就算只有 12/23 01:45
→ asleisureto:一百萬,也有一百萬的玩法,十萬一萬也是一樣 12/23 01:45
→ asleisureto:原PO推文所說先做半成品再找人集資,可能有點過度低估 12/23 01:46
→ asleisureto:要完成半成品所需化費的心力了@@ 12/23 01:46
→ Holyavenger:BillyJr那篇只證明了,很多人滿嘴夢想自以為有能力 12/23 09:14
→ Holyavenger:要燒自己的錢卻不敢...然後看看海角七號的成功 12/23 09:15
→ Holyavenger:要成功真的需要破釜沉舟的決心... 12/23 09:17
→ rofellosx:一開始就做OLG會不會難度太高 webgame可以先做看看.. 12/23 10:44
推 rushcat:遊戲革命...我笑了... 12/23 12:33
推 yu00928:大三資工系幫推 希望可以成功 本人對於遊戲程式設計還可以 12/23 12:48
→ yu00928:完全不懂的是遊戲性 要找我當技師嗎XD 12/23 12:49
→ wester945:覺得你根本沒把所謂遊戲跟MMORPG給搞清楚,想搞商人那套 12/23 20:20
→ wester945:就先去學過商管的知識再談。但是過於商業化的作品,很難 12/23 20:21
→ wester945:有辦法拉攏普羅玩家的遊玩意願,頂多只是淪為教育部的宣 12/23 20:23
→ wester945:傳工具罷了。一個真正讓玩家喜歡的遊戲,並不在於有多少 12/23 20:24
→ wester945:實質利益能取得,而是從遊戲中,玩家能獲得非現實的成就 12/23 20:25
→ wester945:進而加以自我思索,並建立對人事物的信心及熱情,讓自己 12/23 20:28
→ wester945:能扭轉這股動力到人生中去面對現實的一切。 12/23 20:29
推 biowave:做個受歡迎的小遊戲很難嗎? 12/23 21:20
推 asleisureto:回樓上,難!! 而且難到不行!! 12/23 21:51
推 Ebergies:幹嘛一直潑人家冷水啊... 我喜歡潑嘴砲人的冷水 12/24 00:35
→ Ebergies:但有熱情理想的新朋友是一定要推的!!! 12/24 00:36
推 enthos:有玩過哪些game呢?分享一下. 12/24 00:44
→ nobody1:和政府打交道要養公司 幾年下來才有credit 沒那麼容易的 12/24 02:12
推 seanx:太理想了 而且有點自大的感覺 12/24 02:39
→ Holyavenger:一開始就打算好把成本轉嫁給別人叫有熱情理想?哈哈 12/24 09:22
→ Holyavenger:太多人覺得自己有夢想有熱情,別人有的只是錢 12/24 09:30
→ Holyavenger:事實上真的是如此嗎? 12/24 09:30
推 dragoni:上面有幾位先別急著酸吧? 原po就是不懂才上來問啊 XD 12/24 11:45
→ dragoni:跟教育結合的 韓國有作了 什麼ABC的 最近也開始在巴哈打 12/24 11:46
→ dragoni:廣告囉 12/24 11:46
→ kurapicax:誤會大了 我城府沒那麼深= =" 12/25 01:49
推 biowave:恩 看你所謂的"會玩,不玩"的原因就知道你城府沒多深 12/26 03:25
→ Fates:整篇重點就是"我想請教怎樣當老闆"目標大概就是躺著賺錢吧 12/27 21:54
→ whatzzz:我覺得你可以先代一個很簡單的遊戲看看,看接受度怎樣 12/28 12:03
→ whatzzz:例如把俄羅斯方塊魔法氣泡太空侵略者改的有教育意義 12/28 12:04
→ whatzzz:但是如果點子也僅只是完成以後跳出教育相關東西 那就罷了w 12/28 12:07