推 whatzzz:上課是真的,不會被騙 ZB...(目前)用不到XD 01/06 11:54
→ whatzzz:就像要是你去上了它的Painter課,難道就可以接案子了嗎? 01/06 11:56
→ whatzzz:要的話上3DMax還好那麼一點... 01/06 11:57
推 Transformers:是真的 只是當你知道薪水真相 你還保有熱情去上課嗎 01/06 12:46
推 gacktfans:ZB是用來做normal map細節的,基本3d軟體還是要會 01/06 13:03
→ gacktfans:ZBRUSH我覺得一定要會..除非你永遠都做低規格的東西 01/06 13:05
→ FSVDFS:可是高規格台灣好像沒機會作= =" 01/06 13:38
→ gacktfans:也不用多高規格啦..只要有吃normal map的遊戲 01/06 13:51
→ gacktfans:角色多少會帶進ZB做.. 01/06 13:52
推 artpoet:我個人覺得,ZB可說是次世代規格的指標之一了 01/06 18:14
推 artpoet:另外,ZB也能讓你作品品質大幅提升,對找工作也會有幫助的 01/06 18:19
→ artpoet:不過前提是,先把3DS摸熟吧,ZB是加分用的東西 01/06 18:20
→ biowave:ZB畫貼圖 01/06 21:08
→ henry1883115:謝謝各位前輩..我決定去上ZB了 01/08 12:30
推 david429:別去上課了,ZB隨便買本書學就會了,重要的是美術底子 01/10 14:25
→ biowave:恩 學個古典美術比較有用 01/10 21:04
→ henry1883115:各位前輩是指雕塑之類的嗎?其實美術設計軟體好像真的 01/11 08:21
→ henry1883115:需要美術底子才能發揮的出功效 01/11 08:22
推 david429:應該說ZB的定位明確,操作簡單,沒有太多指令。 01/11 09:21
→ david429:完完全全靠個人的雕朔技巧,還有技術純熟度。 01/11 09:21
→ david429:基本操作買本書,講的就很詳細了。 01/11 09:22
→ david429:要雕好ZB,基本的美術底子便是重點。 01/11 09:23
推 princearthas:我不知道上一個月花兩三萬和買一本五百的教學書 01/12 15:52
→ princearthas:學到的內容差在哪裡 01/12 15:52
→ princearthas:因為我也有問巨匠...聽到報價和時數時我就點點點 01/12 15:52
→ princearthas:請會ZB的家教搞不好都比較便宜.. 01/12 15:53